不止于游戏 荣耀猎人游戏本 V700 深度评测

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作为半个 PC 行业的从业者,十年之前的行业分析 告有人已经高呼 PC 已死,而今年远程办公居家办公的需求再次激活了这个行业成长的动力。不过虽然 PC 市场依旧是台式机+笔记本两大阵营,但是除了 DIY 、游戏玩家以外,笔记本电脑(Laptop/Notebook)才是目前市场的主力。

抛开2020年特殊事件的影响,其实笔记本的三大分支超轻薄本、普通笔记本、游戏本/性能本中,只有超轻薄本和游戏本/性能本出货量还在增加。

▼Gaming PCs and Monitors 增长预期 by IDC

▼荣耀猎人游戏本 V700

薄一点 再薄一点的秘密

在很多人心中游戏本的一大特征就是厚重,但是无论是普通笔记本还是游戏本,它们的厚度这几年都在肉眼可见的范围内变薄,重量也越来越轻。轻薄的机身设计与散热在传统意义上是冲突的,毕竟物理定律决定了越大的散热空间和面积才能得到更好的散热效果,而荣耀猎人游戏本是如何在兼顾散热的条件下变轻薄(最薄处仅 19.9mm)的呢?打开它的转轴你就会发现第一个秘密——升降式风谷设计。

很多主打轻薄的游戏本厚度都在24~30mm 左右,再降低厚度散热就会受到太大的影响,而荣耀猎人游戏本 V700 的风谷式散热结构是一个相对比较巧妙的设计。不使用时折叠起来让机身厚度<20mm,在使用时升起底部散热通道获得额外 8mm 的风道提升进风量,这是先前万元以上游戏本才有的配置,荣耀第一次做游戏本产品就把它带到了万元以内。

▼HONOR Hunter V700

▼升降前后对比

除了升降式散热以外,荣耀猎人游戏本 V700 还配备了 85X80mm 的双 12V 散热风扇设计,散热鳍片也使用了比传统 2mm 更窄的 1mm 散热片,并在部分区域使用了斜45度设计来进一步扩大面积。最终机身黑曜散热器 28542 mm2 的散热面积,加上240片 0.1mm 超薄铜合金散热片的 75134 mm2 散热面积,整机一共录得了10万+ mm2 的散热面积,在轻薄机身内实现了不错的散热。

▼移除升降挡板后,可以看到硕大的两个 12V 风扇和黑曜石散热板

▼散热结构对比

▼散热栅格处的蓝色猎人肩线

不过升降式散热系统也并非完美,荣耀猎人游戏本 V700 的背面只能放置 HONOR HUNTER 的 LOGO,机身的所有外部接口只能放置在侧面。

接口方面左侧为电源接口、千兆 LAN、USB2.0 以及 3.5mm 耳机孔,右侧为 HDMI*1、USB3.2 Gen1*2 以及一个支持 USB 3.2Gen1 和 DP 1.2 的 USB-C 接口。接口方面除了没有读卡器以外基本可以满足绝大多数用户的需求,不过由于出风口占据了侧面不少的空间,整体接口位置比较靠下。你可能会遇到电源线接口到底是向上挡住出风口,垂直放置很奇怪,向下挡住千兆 线接口的困扰,这样设计可能也是为保证散热空间所作的妥协了。

RGB 有内味了

作为一款游戏本产品 RGB 灯是必不可少的,荣耀猎人 V700 这次搭配了风谷氛围灯、四区背光键盘灯以及 HUNTER 灯(A 面 LOGO),支持常亮、呼吸、炫彩、波浪以及多彩循环五大类模式。

▼在晚上关掉大灯,品味下 RGB 的光污染,确实有点味道了。

通过自带的荣耀智能控游戏中心,可以方便的自定义 Hunter、键盘以及风谷灯的灯效,如果是去图书馆等公共场所也可以在智控中心内选择关闭灯效。作为第一次出品 RGB 灯的厂商来说,猎人 V700 灯效的完成度还是不错的。不过目前软件还不支持三灯的灯效同步,部分灯效(比如多彩循环的切换稍硬)的过度顺畅度还有待提升。

不过这些不足点都是可以通过软件和固件部分后期升级的,希望厂家可以多多听取第一波用户的声音,改进软件并开放更多的自由度给玩家。另外之前传言的电竞显示器产品暂时还未露面,后期如果荣耀和华为能开发类似 Aura Sync 的光效设备,或者开发光同步接口/标准给第三方外设厂商的话来构筑完整的设备链。

旦用难回的指纹识别、手感佳但排列特别的键盘

猎人游戏本 V700 延续了荣耀/华为全系产品的特点——全系标配指纹识别,虽然指纹识别早已在手机上普及,但是笔记本电脑上很多厂商依旧没有配置。虽然输入密码/PIN 码和按压指纹识别的解锁速度差距可能只有几秒,但对于早已习惯于指纹识别解锁的用户来说,和手机相同的体验过就很难开倒车。

不同于其他厂家仅仅把指纹识别和电源键做到了一起,这颗电源+指纹按键荣耀也依然做了特殊设计,一次按压可以同时完成开机和解锁的动作直达桌面。很多时候留住用户的,可能就是这样多走一步的设计细节。

键盘方面荣耀猎人 V700 这次带来了用户呼唤已久的小键盘,在我先前文章评论区留言有小键盘必买的用户,你们的双手在哪里?(大笑)

键盘设计上荣耀采用了 1.8mm 长键程的设计,手感上有些像缩短了键程后的茶轴机械键盘,虽然和独立的机械键盘依旧有些差距,但是在笔记本上有这样的手感打游戏已经非常爽了。游戏常用 WASD 键做了高光处理,空格键做了加宽设计、方向键也是全尺寸的,触摸板跟随主键盘也向左进行了调整,对于轻中度的游戏玩家来说这样的配置绝对足够了。

猎人游戏本 V700 整体机身尺寸只有 369.7mm x 253mm,在这样的尺寸塞下全键盘依然需要对键位进行取舍,退格、回车以及右 Shift 键都做了一定的缩小。对于初次使用这款笔记本的用户,可能需要一段时间适应这块键盘的排列。

另外这次右上角配备了单独的 Hunter 按键,可以一键在安静、均衡、狂战三种性能模式中进行切换,不过需要注意的是只有连接电源适配器的情况下才能开启狂战模式。

不止于游戏的屏幕

猎人 V700 采用了一块16.1英寸的窄边框屏幕,两侧边框为4.7mm,144 Hz 刷新率+IPS 技术,读取硬件信息型 为奇美 N161HCA-GA1。使用光学设备实测这块屏幕的最大亮度为346nit,最小亮度0.36nit,实测对比度为960:1。

这块屏幕除了高刷新率适合游戏以外,其实色域覆盖和色彩准确度也很不错,实测覆盖了100% sRGB 色域,MacBenth 24 色的平均 ΔE 也仅为2.063。

实测屏幕默认色温为6800K,色温曲线也非常平坦,光度曲线部分整体位于2.0和2.2之间。虽然猎人 V700 并没有标称自己是一块专业级的屏幕,但从100% sRGB 色域以及<3的 ΔE(实测平均ΔE2.063)的数据来说,无论是 PS 修图还是进行视频剪辑,这块屏幕都能够胜任。

性能——游戏剪辑都够用

作为一款游戏本荣耀猎人 V700 目前有三种配置:

  • i5-10300H+GTX1660Ti+16GB RAM+512GB SSD
  • i7-10750H+RTX2060+16GB RAM+512GB SSD
  • i7-10750H+RTX2060+16GB RAM+1TBB SSD
  • 这次我拿到的是 i7-10750H+RTX2060 版本,所有的性能测试都使用电源适配器并在狂战模式下进行。i7-10750H 大家相对应该比较熟悉了,基于 intel 14nm 工艺的 Comet lake 系列标压6核心12线程处理器,TDP 45W 基准频率 2.6Ghz 最大睿频 5Ghz。RTX 2060 则是目前 NVIDIA 的主流光追显卡,配置1920个流处理器单元,264GB 内存带宽 6GB 显存。这里要提到的是猎人游戏本 V700 采用了直通 N 卡的设计,性能上相比经过 Intel GPU 的方案避免了性能损失,但是在待机功耗和续航少会受到一定的影响。无线部分猎人游戏本采用的是今年 Wi-Fi 6 卡的标配—— Intel AX201,支持 5G Hz 160M 频宽,2×2 天线设计最大传输速率 2400Mbps。

    理论跑分

    首先进行理论性能测试,20轮 CineBench R20 最高分2925,最低分2805(约为最高分的95.9%),每轮实际跑完需要不到2分钟的时间,可以认为超过连续30分钟的跑分测试,因为散热性能降低了大约4.1%,在性能释放上猎人 V700 应该属于相当不错的(相近配置和厚度下)。

    在20轮 CineBench R20 测试的同时,使用手持红外温枪测试了 C 面温度,测试时环境室温28度左右。除了转轴处(散热出风口附近)温度达到了48摄氏度以外,整个键盘区的最高点温度42.2度,左手主要停留的区域温度在32~41之间,稍微有些温热的感觉但不会影响使用。

    在相对比较接近日常办公应用的 PCMark10 测试中,猎人 V700 的跑分为6113,C 面整体温度相比重负载情况下平均降低了3~4度。

    AIDA 64 GPGPU 测试中 i7-10750H 和 RTX2060 在不同的应用下各有优势,不得不说 CUDA 对于图像处理、科学计算确实有不少的帮助。

    内存部分荣耀猎人游戏本配置了双通道 DDR4 2667 内存,时序为 19-19-19-43 CR2,实测内存读取 38126MB/s、写入 37915MB/s,延时部分为 59.2ns。

    显卡性能测试部分标准版跑分如下:

  • Time Spy 6367
  • FireStrike 14437
  • Night Raid 40702
  • Sky Driver 35784
  • Port Royal 3566
  • 对于 RTX2060 而言,3DMark 的基准测试可能没有什么压力了,于是我又加测了 Ultra 和 Extreme 项目得分如下:

  • Time Spy Extreme 2956
  • Fire Strike Ultra 3774
  • Fire Strike Extreme 7242
  • DLSS 全称是 Deep Learning Super Sampling 深度学习超级采样,是一种利用 N 卡上 Tensor Core 进行超采样的一种技术,尤其是新一代的 DLSS 2.0 执行速度更快帧与帧之间的稳定性也更高。这里使用 3DMark 自带的 DLSS 功能分别测试 DLSS Off、DLSS 1.0 以及 DLSS 2.0 的性能(测试输出分辨率2560X1440):

  • DLSS Off 16.52 FPS
  • DLSS 1.0 On 24.5 FPS
  • DLSS 2.0 On 42.49FPS
  • 硬盘部分我手上的这台猎人游戏本 V700 配置为 512GB 西数 SN730,实测顺序读取 3302MB/s,顺序写入 2719MB/s,另外猎人 V700 还预留了一个 M.2 接口位置可以扩展第二块 SSD。

    作为一款游戏本其实除了游戏以外,高性能用于图片处理和剪辑也是很常见的应用,Blackmagic Raw 4K 下 CPU 105FPS、CUDA 316FPS,Blackmagic Raw 8K 下 CPU 27FPS CUDA 77FPS,对于有比较有频剪辑需求的用户,猎人 V700 硬件性能应该可以满足轻中度使用了。

    ▼Blackmagic Raw 4K,CPU 105FPS GPU 316FPS

    ▼Black Magic Raw 8K,CPU 27FPS GPU 77FPS

    Indigo Bench 是用于测试图像渲染能力的工具,实测 CPU 部分 Bedroom 得分0.912,Supercar 部分得分 2.120,而 RTX2060 Bedroom 得分 4.170,Supercar 得分14.978,对于有图像渲染需求的用户来说一块好的显卡真的比较重要。

    游戏实测

    游戏部分测试选择了用户群比较广的两个游戏:DOTA2 和 CS GO,使用游戏加加进行测试,为了体现真实环境在测试时打开了猎人游戏本的高光时刻录屏功能(可能会对帧率和内存占用有一定的影响)。

    ▼DOTA2 画质设定

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