测试设计题
A、 规则说明
一 通功能是指用户的多个终端(手机、固定电话)可以挂在一个虚拟或实际 码下面、这个 码称为引导 码。当其它用户拨打引导 码时,用户的多个终端会同时振铃,当用户接听其中一个终端后,其它终端将停止振铃。一 通最多只支持有2个成员;一 通的成员可以是固定电话或移动电话;引导 码长度为4-16
请设计相应测试用例验证一 通功能(写出分析过程)
正常:
1、引导 码:长度、 码规则、虚拟 码、实际 码
2、两个终端:手机-固定电话、手机-手机、固定电话-固定电话
3、一个终端:手机、固定电话
4、终端通话切换
异常:
1、 码异常
2、加载两个各以上的终端
3、一个终端故障、两个终端均故障
4、一个终端接通后继续拨打引导 码
B、 规则说明
假设需要实现操作系统中的一个进程调度器,根据如下规则来确定如何进行测试设计、进程可处于5种状态;
1、 就绪 随时可以被调度器选中,从而获得CPU得到执行
2、 运行 已经获得CPU,正在执行
3、 阻塞 进程申请系统中的资源,如果资源暂时无法获得,则进入阻塞状态
4、 终止 进程结束,则进入终止状态,等待操作系统回收进程在创建或运行时申请的资源
5、 死亡 处于终止状态的进程资源被回收后,进程彻底消失,等价于没有被创建请设计用例测试进程调度器(写出分析过程)。
程序设计题
不使用任何库,编写一个函数char*remove(const char* src,char c )
参数src为输入的字符串,长度不确定,不为空。
参数c为任何可能的字符
返回值。Src中删除了所有字符c的字符串。对是否通过动态分配内存的方式返回这个字符串还是使用静态的内
char *remove(const char *src,char c)
{
char temp[20];
int i=0,j=0;
while(src[i]!=’ ’)
{
if(src[i]!=c)
{
temp[j]=src[i];
i++;
j++;
}
else
{
i++;
}
}
temp[j]=’ ’;
答:七层结构从上到下依次是:
7 应用层 ;6 表示层 ;5 会话层 ;4 传输层 ;3 络层 ;2 数据链路层 ;1 物理层
五层结构是
结构从上到下依次是:
7 应用层 ;6 表示层 ;5 会话层 ;4 传输层 ;3 络层 ;2 数据链路层 ;1 物理层
五层结构是
5
答:UDP,TCP在传输层,IP在 络层,
TCP/IP是英文Transmission Control Protocol/Internet Protocol的缩写,意思是”传输控制协议/ 际协议”。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太 以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、 路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的 络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、 络远程访问协议(Telnet)等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据 协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输
输
一般意义上说交换机是工作在数据链路层。但随着科技的发展,现在有了三层交换机,三层交换机已经扩展到了 络层。也就是说:它等于“数据链路层 + 部分 络层”。交换机中传的是帧。通过存储转发来实现的。
路由器是工作在 络层。路由器中传的是IP数据 。主要是选址和路由。
络层。也就是说:它等于“数据链路层 +
答:除关键字不同外(class,struct)的唯一区别是,
结构在默认情况下的成员是公共(public)的,
而类在默认情况下的成员是私有(private)的。
在C++中,结构是特殊的类。
class是从struct发展而来的。之所以将struct和class都保留,是因为:
1、提出class是为了强调一种概念。
2、保留struct是为了照顾到大多数人的习惯。
struct和class是有区别的。
struct保证成员按照声明顺序在内存中存储。class不保证等等
而它们都可以继承,实现多态等。但也有少许区别。比如:
struct A { };
class B : A{ }; //private继承
struct C : B{ }; //public继承
这是由于class默认是private,struct默认是public。
一般说来,struct和class可以换用(当然要注意一些语法问题)。
而struct更适合看成是一个数据结构的实现体,
class更适合看成是一个对象
答:置于“~”是析构函数;析构函数因使用”~”符 (逻辑非运算符),表示它为腻构造函数,加上类名称来定义。
;析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类对象的生命期结束的时候,由系统自动调用。
有适放内存空间的做用!
虚函数是C++多态的一种表现
例如:子类继承了父类的一个函数(方法),而我们把父类的指针指向子类,则必须把父类的该函数(方法)设为virturl(虚函数)。
使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价。
如果父类的函数(方法)根本没有必要或者无法实现,完全要依赖子类去实现的话,可以把此函数(方法)设为virturl 函数名=0
我们把这样的函数(方法)称为纯虚函数。
如果一个类包含了纯虚函数,称
把父类的该函数(方法)设为virturl(虚函数)。
使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价。
如果父类的函数(方法)根本没有必要或者无法实现,完全要依赖子类去实现的话,可以把此函数(方法)设为virturl 函数名=0
我们把这样的函数(方法)称为纯虚函数。
如果一个类包含了纯虚函数,称此类为抽象类
此类为抽象类
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