3D科研绘图,PPT就可以搞定了

在 易云课堂“科研”“绘图”“3D”等类别下,课程销量稳居第一。即便是在PPT这个大类,在目标人群不到普通PPT课程1%的情况下,销量居然常常跻身TOP 3

这个课无论在内容编排信息量开创性制作精度,甚至售价方面(相对于信息量和开发难度),在同类课程中优势都是碾压性的。

以下是课程的逐节内容介绍。

尽管从2007版开始,PPT就已支持所有3D绘图参数,然而直到现在,大部分参数仍是找不到参考资料的空白领域。在本篇中,我们对PPT的3D绘图参数进行了迄今为止最全面、最详细的解析、比对和挖掘

第1节 《深度与旋转》

这节课通过“深度”这一参数,打开PPT3D绘图的大门。同时为了让零基础的学员能够听得懂,我们对PPT作图中的几个基本操作和概念进行了解释。

仅仅通过深度这一个简单的参数,我们快速完成了立方体、圆管、平板、纤维、多层结构等图形的制作。

  • 深度参数的概念
  • 磅和厘米单位的换算
  • PPT中对象的层次关系及选择窗格的使用
  • 三种三维旋转方式及其区别
  • 如何使用光照角度调节三维对象的明暗
  • 如何制作平板、纤维、圆管及多层结构
  • 第2节 《三维旋转参数详解》

    对于三维旋转这个三维作图最基本的参数,在这个课程之前,居然没有一个教程能够解释的正确和清楚。在这节课中,我们首次对相关问题进行了明确的解答。

  • PPT中的三个坐标系:页面坐标系 选框坐标系 形状(对象)坐标系的概念和区别
  • 三维旋转参数中,X旋转 Y旋转和Z旋转的物理意义
  • 三维旋转输入框和三维旋转按钮的功能区别
  • 第3节 《图形布尔运算》

    布尔运算是一个非常强大而且重要的功能。这节课我们对布尔运算的用法、范围进行了非常全面和详细的讲解,制作了太极图、分子筛、多孔膜等常见结构,并完成了炫酷的空心球药物释放动画效果。

  • 布尔运算的概念和运算规则
  • 布尔运算的使用范围
  • 太极图的绘制方法
  • 如何制作漂亮的艺术字体
  • 如何制作三种药物释放动画效果
  • 第4节 《材料与光源》

    光源和材料是PPT控制三维对象质感的主要参数,直接决定了三维图形的观感。然而在此之前,国内几乎找不到什么讲解资料。在这节课中,我们首次对这两个参数进行了非常详细的讲解和比对,并总结了一些最常用的参数搭配,填补了PPT教程在这个方面的空白。

  • 15种光源类型的概念及区别
  • 11种材料类型的概念及区别
  • 如何搭配不同光源和材料得到漂亮的三维图形质感
  • 第5节 《纹理与渐变》

    PPT的纹理和渐变相当于三维软件中常用的“贴图”,灵活使用这两个参数,我们可以得到无穷无尽的图形贴图样式。

  • 如何给三维形状添加图片和图案贴图
  • 如何给贴图添加指数级的变化
  • 四种渐变类型的概念和区别
  • 图形渐变的详细设置方法
  • 三维渐变箭头的制作方法
  • 金属质感的表现手法以多层传感器的制作
  • 三种曲线绘制工具的区别及其使用场景
  • 线条设置参数详解
  • 如何制作弯曲的箭头
  • 如何制作柔性传感器
  • 如何制作条带双螺旋DNA
  • 如何对DNA进行弯曲
  • 零基础如何绘制一个小白鼠
  • 第7节 《棱台》

    棱台是PPT进行三维造型的唯二参数。然而之前关于其概念、不同棱台的应用场景,几乎找不到稍微详细的资料。在这节课中,我们对棱台及其参数进行了详细的解释,重新发掘了不同棱台的应用场景。这可能是目前国内外关于棱台参数最全面、最实用的讲解。

  • 棱台的概念
  • 圆形和角度棱台的定义
  • 棱台的宽度、高度对棱台形状的影响
  • 细胞蛋白质分泌效果的制作
  • 如何为枯燥的三维形状添加光泽质感
  • 红细胞三维模型的制作
  • 受体和配体三维模型的制作
  • 第8节 《组合与距底边高度》

    组合和距底边高度,这是很多人闻所未闻的技巧,却是PPT3D作图的任督二脉。掌握了这两个技巧,就可以将前面学过的参数糅合起来,制作出复杂的三维模型了。

  • 如何将多个形状融合成一个三维对象
  • 距底边高度的概念
  • 三维融合的限制
  • 如何突破三维融合限制
  • 第9节 《3D绘图思路》

    基本参数和技巧固然重要,但要将这些知识综合起来,灵活运用到科研绘图中,就必须掌握PPT3D绘图的基本思路。授之以鱼不如授之以渔,思路学会了,再复杂的图形都能水到渠成。

  • PPT绘图参数总结
  • 曲面图参数的概念和使用场景
  • PPT3D绘图的基本思路
  • 复杂三维造型的两个思路(以坩埚为例)
  • 值得一提的课件质量

    值得一提的是,为了帮助读者能够快速、深刻地理解陌生的概念和方法,我们精心制作了二十多组原理动画。

    比如对于“距底边高度”这个参数的物理意义,我们是这样讲解的:

    在这一篇,我们通过全新插件ThreeD的开发,结合使用iSlide,英豪,OneKey,口袋动画四款插件,让从PPT3D绘图从繁琐的参数设置中解放出来,使其成为媲美AI、甚至部分替代专业3D软件的重量级绘图工具。

    进一步,在插件的基础上,首创“透视法”、“拼接法”、“积分法”、“渐变锐化”四大高阶绘图技术,打破了PPT三维作图的限制,极大扩展了PPT3D作图的应用范围和可能性。

    本章中,大部分都是前所未见的高度创新性内容。


    第10节 《ThreeD插件》


    ThreeD插件零售价99元,对于购买课程的学员,可免费下载和使用

    在这节课中,我们对ThreeD插件的各个功能进行了非常细致的讲解。

  • 一键将二维图形变成三维图形
  • 一键设置三维参数
  • 底边垂移功能及用法
  • 顶底相接功能及多层结构的画法
  • ThreeD插件的阵列分布功能及用法
  • ThreeD插件三维递进功能及用法
  • ThreeD环绕分布的概念及用法
  • 一键导入海量素材库
  • 如何建立自己的素材库
  • 第11节 《iSlide插件》

    iSlide插件可以帮助我们快速得到具有周期性、渐变性特征的图形,是iSlide阵列分布功能的重要补充。这节课我们通过纳米阵列、Mexenes剥离片层等图形详细讲解了iSlide插件的绘图板块。

  • iSlide矩阵布局功能及用法
  • iSlide环形分布功能及用法
  • iSlide补间动画功能及用法
  • 二维纳米阵列的画法
  • 简单晶格结构的画法
  • Mexenes剥离片层结构的画法
  • 第12节 《英豪插件》

  • 英豪插件的三种沿线分布功能及其区别
  • 卵泡组织的画法
  • 噪波工具及用法
  • 形状补间功能及用法
  • 线条分段功能及用法
  • 柔性传感器的制作(补充)
  • 圆角工具及用法
  • 环形DNA的画法
  • 第13节 《OneKey插件》

    OneKey插件可以一键批量设置多个对象的属性,比如尺寸、位置、旋转、填充等等。另一方面,OneKey很好地补充了PPT图片处理能力的不足。在这节课,我们除了介绍Onekey的各项功能的用法,还细讲解了一些基本的图片处理概念,比如加色混合、减色混合,正片叠底等等。

  • 一键转图功能及用法
  • 一键设置多个对象的尺寸地
  • 一键设置多个对象的参数值
  • 球棍DNA的制作
  • 减色混合和加色混合的概念
  • 正片叠底的原理及应用
  • 滤色的原理及应用
  • 如何导出满足论文投稿要求的高分辨率图片
  • 第14节 《透视法和拼接法》

  • 透视法的原理及手法
  • 拼接法的原理及手法
  • 纳米花的制作
  • 通道及支架结构的制作
  • 第15节 《积分法》

    积分法是本教程开创的一种绘图方法,利用ThreeD等插件强大的批量设置功能,积沙成塔,对PPT的三维作图限制进行了“暴力”破解,极大扩展了PPT3D绘图的边界。本教程方法和案例均为首次公开

  • 积分法的原理及手法
  • 聚合物缠绕碳纳米管的制作
  • 三维曲面的制作
  • 扭曲结构的制作
  • DNA三维模型的制作
  • 三维嵌段聚合物的制作
  • 第16节 《渐变锐化》

  • 渐变锐化的原理及手法
  • 双面粒子的制作
  • 嵌段聚合物的制作
  • 环形嵌段聚合物的制作
  • 抗体的制作
  • 1/4剖面球的制作
  • 套环的制作
  • 第17节 《剖面》

    这节课从剖面形状和光影关系两个基本原理出发,讲解了如何用PPT绘制几何体的剖面,得到球的双剖面、球的三剖面、核壳结构、多层核壳结构、空心球体、多孔空心球体、剖面晶体等科研绘图中高频使用的图形。

  • 手绘剖面的原理及方法
  • 不同立体图形的剖面形状
  • 光影关系
  • 三面剖球的画法
  • 多层核壳结构的画法
  • 多孔空心球的画法
  • 剖面晶体的画法
  • 第18节 《渐变中心》

    “渐变中心”的具体概念一直混沌不清,没有人给出准确的定论和描述,导致这个技术一直没有得到推广,即便对于极少使用这个功能的PPT高手,也基本是基于半经验的。本节中,我们对“渐变中心”进行了重新挖掘和试验,首次明确了“渐变中心”的真正概念

    此外,任意形状的路径渐变会调用圆形路径一直都是大家无可奈何的事实。我们首次发现了让形状的路径渐变使用其自身路径的方法。借此方法,PPT路径渐变的用途将被大大扩展。

  • 射线渐变内中心和外中心的概念
  • 路径渐变内中心和外中心的概念
  • 英豪插件渐变中心工具参数详解
  • 渐变路径为形状本身的设置方法
  • 高仿真泡孔电镜图的PPT画法
  • 第19节 《快捷操作》

    本节内容介绍了PPT绘图时最常使用的快捷键,以及根据自己使用习惯自定义PowerPoint用户界面的方法。多个重要的快捷键都鲜为人知。掌握本节,PPT绘图效率可再提高30%以上。另外,通过对PPT界面进行自定义,我们可以将自己常用的功能进行整合,形成一个符合自己操作习惯的独有“插件”

  • PPT绘图最重要的30个快捷键
  • PowerPoint界面的定制方法
  • 如何生成一个“独有插件”
  • 在前面的课程中,我们通过大量简单的案例打好了基础。这一篇再进一步,针对科研工作中常见的场景,集中展示了大量相对复杂的图形的制作方法,对前面内容进行复习的同时,探索PPT科研绘图的边界和可能性

    第20节 《实验器具》

    在这一节课中,我们讲解了6种常用实验器件的画法,包括:

    镜头 电极 注射器 圆底烧瓶 移液枪 以及烧杯。

    从图中可以看到,使用PPT进行绘图,可以得到媲美C4D等专业三维建模软件的效果,而且出图清新脱俗,别具一格。

    第21节 《机械臂》

    在这节课,我们通过制作机械臂3D模型,讲解了复杂三维形状参数的调整思路,并为学习了集中常见的三维动画:整体旋转、部件弯曲、部分扭转以及开合抓取动画的制作方法。

    第22节 《超分子包合》

    在这节课,我们通过5种常用的超分子包合主体(柱[5]芳烃、柱[6]芳烃、葫芦脲、环糊精、杯芳烃)的制作,复习并强化了PPT剖面手绘技术。通过PPT的自定义动画功能制作出超分子主客体包合的动画效果。

    第23节 《晶格》

    在这节课,我们通过6种不同类型的晶格的画法,集中复习了ThreeD插件、iSlide插件、OneKey插件及英豪插件的多对象批量设置功能。

    第24节 《细胞膜》

    在这节课,我们讲解了4种细胞膜的画法,每一个都是真正的3D图形:

    第25节 《2D平面绘图》

    细胞信 通路图看似复杂,实际都是由简单的部件拼合而成的。很多教程针对几张特定的图或者案例进行演示,这样的教学方式非常浪费时间而且意义不大。实际上,只要掌握了平面绘图的几个关键技法,比如描边技法、渐变手法、阴影类型、高光效果的制作,再复杂的图形都信手拈来:

    第26节 《配色》

    第27节 《素材》

    这节课我们讲解了如何将不同的素材,包括矢量素材、视频素材、3D素材等,从AI、Chem3D以及3Ds Max等作图软件导入到PPT里。除此之外,我们推荐了一些非常实用的素材 站,并顺便解决了如何在PPT中进行抠图的问题。

    28节 《抽象》

    科研绘图的目的是表达,而不是写实,片面追求图形的“真实”,没有必要,而且绝不可取。图形表达的本质,是剥离掉无关和次要的细节,并通过图形强化表达的核心要点和逻辑。PPT固然是一个轻量化的小巧的绘图工具,但正是因为它的小巧和灵活,使得我们能够拨开技巧的迷雾,更加接近“抽象”这个绘图的本质。

    那么在科研绘图中,应该如何进行合理抽象,清晰地表达论文的核心思想?这节课通过两个案例,我们给出了答案。

    PPT作的图可以通过自定义动画,非常方便地转变为动态的原理动画,这是PPT绘图的一个重要优势。所以PPT做的图不仅可以用在论文里,还可以用在答辩上,会议 告上,乃至科研 奖中,最大限度地发挥一张图的价值。

    在本篇中,我们对PPT的动画技术进行了简单的入门讲解。

    第29节 《平滑切换》

    平滑切换是PowerPoint2019更新的新功能,它可以在图形的两个状态之间自动生成渐变动画效果,非常强大。这节课,我们对平滑切换的使用范围和技巧进行了讲解。

    第30节 《动画基础》

    这节课,我们讲解了科研PPT中最高频使用的动画效果,包括:添加、生长、旋转、变色

    、放大缩小、移动动画等。将这些基本的动画效果叠加起来,我们就可以制作出非常炫酷的原理动画。

    声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

    上一篇 2020年1月1日
    下一篇 2020年1月1日

    相关推荐