在群里看到一位小伙伴做的两个阵列模型,感觉还挺有意思的,今天来给大家分享这两个阵列的小案例,新手也能绘制出来,首先来绘制一个水果篮,来看看建模过程吧!
今天给大家带来两个有关阵列命令的练习案例,挺有意思的两个模型,看着不难但是也确实需要一点点的思路,新手也能很快的做出来,来看看建模的过程吧~
一、艺术果篮
建模过程:
1、打开UG软件,在YOZ平面绘制一个草图画两个圆,位置如图所示
2、先将这两个圆进行旋转处理,做成两个圆环
3、创建一个平行于YOZ平面的基准面,距离设置20.25
4、在新建的基准面上绘制艺术样条,端点处约束与竖直方向相切(需要领取免费UG学习资料,各版本UG安装包的,可以vx搜索UG5400,备注头条粉丝学习)
5、给艺术样条做一个1.2mm的管道
6、最后就是对这个管道进行圆形阵列,非常简单的一个错位效果。
二、艺术灯笼罩
建模过程:
1、打开UG软件,首先绘制一个灯笼的轮廓,并旋转成片体。
2、在YOZ平面绘制一根斜线,两边端点对于中线的距离相等
3、将绘制好的草图斜线投影到面上,注意投影方向的类型为沿矢量啊
4、再对投影线做一个1.5mm的管道
5、将做好的管道以中心平面镜像一下。(需要领取免费UG学习资料,各版本UG安装包的,可以vx搜索UG5400,备注头条粉丝学习)
6、选中两个管道特征,然后一起圆形阵列25个,跨距360°
7、给一开始做出的片体的边再做一个1.5mm的管道(上下都要)
8、所有管道进行求和,片体再调低一点透明度即可做出隐约可见的那种通透感
怎么样?不知道大家都学会了吗?两个模型都是非常简单但是又有点小技巧小思路的 练习案例,感兴趣的小伙伴们可以尝试绘制一个啊。
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
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