2000年后,盗版游戏开始冲击中国单机游戏市场,就这样盗版产业使得大部分游戏厂商在投入大量资本研发游戏后收集不到足够利润研发下一代游戏。于是中国单机游戏市场也渐渐出现颓势,碰巧的是之后几年 络环境开始进入中国,游戏业的厂商也在此抓住了游戏产业中最后的转型机会。留存下来的几大老牌游戏厂商就此纷纷加入了投资 络游戏的计划中,当初留存的 游化影响直到今日也没有结束。但这些时光无疑都被老玩家记得相当清楚,毕竟这些是谁也抹不去的青春回忆
在进入 络时代后,国内现存的游戏公司被分为三大阵营:第一阵营是手中握有巨额资金或投资的游戏代理公司,其中以盛大 络、第九城市、腾讯公司等为代表,他们主要以代理韩国或欧美的世界一线 络游戏为核心业务。第二阵营是大型的 络或电子科技公司对国内的游戏工作室或制作团队进行收购兼并,进行自主 络游戏的研发,其中以 易、搜狐等公司为代表。例如,2001年3月, 易公司宣布收购天夏科技,并以天夏科技的技术人员为班底,开发了著名的回合制 MMORPG 游《大话西游 Online》。
第三阵营则是国内新成立的游戏研发制作公司或转型进行 络游戏研发的旧单机游戏公司,由于 络游戏的研发需要耗费大量的人力、物力和财力,所以过去的单机游戏公司仅依靠自身力量大多很难坚持完成一款 游的研发,他们大多走向破产或者被别的公司所兼并。当然,这其中也有少数依靠自身力量逐渐发展壮大起来的游戏研发公司,如完美世界。
完美世界 络技术有限公司,由中国早期著名的教育软件企业洪恩软件公司创始人池字峰及其他几位IT界人士在北京注册成立,最早注册时公司曾用名“完美时空”,于2011年3月更名为“完美世界”。完美世界是国内最早的 络游戏开发商之一,自成立之初就秉承“坚持自主创新、发展民族 游”的宗旨,倾力打造拥有自主知识产权的高质量 游精品。完美世界主要基于自主研发的 Angelica3D游戏引擎、Cube引擎及 EPARCH2D引擎为平台研发全3D 络游戏,陆续推出了《完美世界》、《武林外传》、《完美世界国际版》、《诛仙》、《赤壁》、《热舞派对》、《口袋西游》、《神鬼传奇》、《梦幻诛仙》等一系列 络游戏产品,并受到市场广泛好评。
如今,完美世界已经从一个单纯 络游戏软件开发企业,成长为集研发、运营、销售、服务于一体的大型 络游戏平台服务提供商。同时,完美世界从开始就始终坚持走精品路线和海外策略,完美世界面向全球开展业务,全面拓展海外市场。目前,已经成功地将旗下部分产品出口到了海外一百多个国家和地区,并在美国、日本、中国台湾,以及荷兰设有全资子公司,正是秉持这种具有远见的发展战略才使得完美世界公司在 络游戏研发领域逐渐做大和做强。
游戏从整体上非常类似于当时微软公司的《帝国时代Ⅱ》和EA公司的《幕府将军:全面战争》,只是相比之下游戏中的策略管理占有更加重要的角色。在游戏中玩家可以分别选择魏、蜀、吴中的一方,在城市子地图中安排内政、外交、科研、生产、招募人才和军事准备,在战略任务大地图中进行实时战略类型的战斗及对重要资源的抢夺。
2000年,《傲世三国》签约国际知名发行商 Eidos全球发行。同年5月在美国E3游戏展上展出,这是当时中国第一款在E3展出的游戏产品。游戏累计发行60余个国家和地区,包含16种语言版本,并获得第二届电子出版物国家最高奖。
在进入新世纪后,目标公司顺应时代发展的潮流,将单机游戏业务逐渐转型为 络游戏的研发制作。2003年4月,基于单机游戏《秦殇》研发制作的首款 MMORPG游戏《天骄》正式上线运营,凭借出色的游戏设计和历史文化内涵受到国内玩家的喜爱。2004年10月,目标发布了第二款自主研发的 络游戏产品《天骄2》,并宣布在大陆采取自主运营的方式。
2004年11月,《天骄2》以8000万元的天价签约连邦游戏公司,2005年5月,正式进入商业化运营。《天骄2》的成功运营标志着目标软件全面向集研发、运营一体的服务提供商转型。
在当时, OverTax已经成功授权海外多个国家的游戏公司,成为了世界级的成熟商业游戏引擎,而目标软件也在研发和运营的基础上再次转型为技术服务提供商。
《剑侠情缘2》最终创下了20万套的销售佳绩,之后西山居开发了其资料片《剑侠情缘2月影传说》,同样大受玩家欢迎,总销售量超过10万套,随后还发行了海外版本,内地中文RPG游戏也首次受到国外市场的肯定。在《剑侠情缘2》和资料片后,西山居又将初代的《剑侠情缘》重新制作,使画面得到了大幅度的提升,取得了12万套的销量。从此,西山居的《剑侠情缘》系列与台湾大宇公司的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》并称为中文RPG“三剑客”感觉到国产单机游戏市场有所起色的西山居接下来又策划了一系列的单机游戏项目,包括《中关村启示录2》和《剑侠情缘3》。
但直到他们看到 络游戏《石器时代》1000万的单月销售额后,西山居才明白一款出色的 络游戏可以创造出年收入过亿的市场价值,这对于单机游戏来说是根本无法想象的天文数字。2001年下半年,除了华义的《石器时代》,另一款在国内 络游戏史上具有重要意义的《传奇》也开始席卷国内市场,由盛大 络所代理的韩国 游《传奇》2002年在线人数超过了30万人。此时的西山居终于意识到了自身转型的必要性。2002年12月,西山居研发的最后一款单机游戏《天王》上市,同时《剑侠情缘 Online》开始立项,并取消了原定的《中关村启示录2》和《剑侠情缘3》的开发计划,西山居开始全面转型为 络游戏研发公司。
由单机转型为 游的浪潮在2002——2003年一浪高过一浪,在《金庸群侠传 Online》、《古龙群侠传 Online》、《轩辕剑 Online》等游戏失利后,所有的焦点都集中到了大陆第一单机游戏品牌《剑侠情缘 Online》身上。虽然西山居的游戏研发团队比起单极时代已经扩大了数倍,但 络游戏的研发对于西山居来说却是一次全新的开始,从团队到技术,到服务器构架,所有的一起都在摸索中前进,这使得《剑侠情缘 Online》的上市日期也一跳再跳。
于是在《剑 3》的带动下,中国进入了武侠MMO时代,在之后几乎所有的国产MMO游戏都以武侠作为题材。也是从《剑 3》以后才有了当时国内游戏市场的国产 游与欧美、日韩 游三分天下的局面。就这样中国的 游化发展渐渐走入正轨,随之留下的也是无数玩家关于青春的回忆。但看到现在,众多 游仍然纷纷出现,在画面效果上也不断更迭。追求回忆和情怀的游戏也能出现到 络各地,伴随着弹窗的出现也不禁会让几个玩家点击进去。但是面对这些注册窗口之时,我们是否能回忆起当初畅游的乐趣呢?只是感叹,时光易逝,再也回不去当初了吧。
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