用SW设计一个塑料水壶,软件就是个工具,重要的是要有好的创意

此图要画3个零件,壶体、眼镜、把手。


一、壶体

1.前视基准面,草绘样条曲线。

2.拉伸凸台,两侧对称200 。

3.上视基准面,草绘椭圆和圆。

4.拉伸切除。

5.上视基准面,草绘样条曲线。

镜像到另一侧

6.拉伸切除。

7.圆角,半径40 。

8.变化圆角,半径2-20 。

9.另一侧,变化圆角。

10.变化圆角 ,半径:2-30 。另一侧相同。

11.圆角,半径10 。

12.圆角,半径10 。

13.前视基准面,在瓶口的位置画一个三角形,拉伸切除。

14.抽壳,1mm 。

15.前视基准面,草绘图形如下。

16.拉伸切除。

17.圆角,半径30 。

18.新建基准面。

19.在新基准面上画两个圆。拉伸凸台。

20.右视基准面,画一条竖直线,分割线。

21.前视基准面,草图文字,文字高度15 。

也可以用汉字,但要注意字体,有的字分割不了。

22.分割线。

23.完成,保存。


二、眼睛

24.新建零件。前视基准面,草绘图形。

25.旋转。

26.前视基准面,草绘圆。

27.分割线。

28.着色,完成,保存。


三、在转配体里画把手。

29.新建装配体,插入壶体和眼睛。把两眼睛装上。在装配体里新建零件,在水壶的前视基准面上草绘样条曲线。

30.新两个建基准面,在样条曲线的两端。

31.在两个基准面上分别草绘两个圆,直径3和5 。然后放样,中心线参数选样条曲线。

32.完成。

33.渲染。

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