作为第一个拥有199土豪皮肤的英雄,被中国玩家简称为“EZ”的冒险家伊泽瑞尔,是LOL中潇洒灵动的招牌英雄之一。他帅气的技能,炫酷的外形,自信回头的魅力,长盛不衰的出场率,吸引了无数粉丝的追捧, 称“LOL颜值第一”的“拳头亲儿子”。
在S6这个ADC崛起的版本,EZ也许不是最强的ADC,但绝对仍然是耍帅的最佳选择,如何大招全图开挂?如何每Q打脸?今天,我们就结合WANPLUS中的EZ数据,对这位潇洒的“亲儿子”作一次详细的剖析。
基本属性及技能要领:Q的准,E的狠,R的果断
2、Q技能命中率是EZ玩家强弱的重要鉴定标志。Q技能前期孱弱后期牛掰,但最重要的是利用好Q的命中减CD。
3、E技能捏着不放价值更高。对任何想来抓EZ的打野来说,基本都会盯着EZ的E看,往往会在你交完E之后才会使用控制、虚弱、减速技能。所以能憋得住不要早交E,往往会有意想不到的效果。
4、R的威力没你想的那么高。对路人来说,贴脸放R,开局打足技能往往比学习FAKERPAWN的全图开挂混人头要实际的多。与E相反的是,不要吝啬你的R,有就用吧,你会发现收获更多。
天赋符文推荐:减CD与攻速同样重要
1、在符文上,推荐红色全部攻击力,黄色全护甲,蓝色六个固定减冷却,三个固定魔抗,精华全攻速。
EZ的Q的技能伤害直接受到面板攻击力的加成,高AD也可以便利EZ的补刀,红色带攻击力没有什么好说的。当然如果条件允许,你的对手的辅助有一个类似金克丝扇子妈这样的辅助,你也可以带出固定生命值。
2、EZ打伤害很依赖技能,前期对拼要是EZ技能全空,那可能就是一个大炮车了,所以推荐带出6个固定减冷却,一定程度上加快EZ的技能冷却,减轻EZ前期的压力,提高容错率,提升前期作战能力。
3、精华推荐全攻速,现在应该也算是ADC标配了,带出14%攻速对于ADC前期的补刀很有用处,而且可以使得ADC在前期对拼中走A更流畅,三精华攻速符文谁用谁知道。
反向思考:为什么不带吸血符文?现在版本的一个吸血精华是1.5%的生命偷取,EZ的面板攻击并不高,带吸血精华带来的收益不大,收益比不上攻速精华,一般对线期,带了多兰剑以及天赋点出盛宴带来的赖线能力已经够用了。
天赋选择的原因
残暴系
一层:选择狂怒而不是巫术还是因为EZ毕竟是个ADC,更依赖攻速,点出狂怒有利于补刀和走A。
二层 :作为ADC不选择双刃剑而是盛宴没什么好解释的。
三层:其实三层这两个属性我抉择了很久,但是最后考虑到天性要等到后期才+2点面板AD,但是吸血习性却是实实在在的全等级2%生命偷取和法术吸血。
四层:我选择了赏金猎人,因为EZ本身并没有触发压迫者的技能,而且赏金猎人只要你击杀三个以上英雄就比压迫者收益大,作为一个ADC你要有拿的到人头的自信不是吗。
五层:选择毁灭攻势没啥好说的。
六层:我选择战争狂热是因为,EZ,真的很容易能在后期团战叠出10层被动,满级十层,每下平A多80点伤害,对比同期的冥火触摸真的强太多,不选择嗜血杀戮是因为我的EZ并没有什么暴击属性。
敏捷系
一层:选择飞毛腿,因为屠夫被动更多是便利前期补刀,但是加强补刀基本功就可以为你带来3%的非战斗状态移动速度不是很划算么。
二层:选择符能亲和,EZ并没有那么多回复品,烹饪大师对ADC来说基本废天赋。
三层:对比精神之力肯定点出死神。
四层:百分之百选择危险游戏。探云手?那不是辅助的游戏吗?
技能加点:W前期不点伤害也许更高
技能加点上主Q副E没什么好说的,唯一提一下的是EZ可以选择三级不点出W而是选择两级Q,因为W太费蓝而且输出并不高,点出W用处不大。
出装选择及思路:想要后期狠,魔宗早出门
出装选择上我选择的是新装备萃取出门。
第一次回家一般选择先做出十字镐
然后第一大件选择魔宗利刃
第二件选择耀光
然后先选择攻速鞋
第四件装备选择
如果对面有蒙多之类的生命回复能力极强的英雄,可以选择第六件为
如果是血牛对手,
对线阶段以及小技巧:命中率比天重要
总的来说EZ对线大部分ADC最重要的一点就是技能的命中率。细节上来说:
1、进草丛开R,因为进草之后对面不知道你的位置。
2、如果对面的控制技能你已经躲不开了,你可以选择原地释放R,大招的读条不会被任何控制、击退效果中断。
3、EZ的技巧还有R闪现,可以有出其不意的效果。
4、另外值得一提的是当机器人QEZ的时候,只要EZ的E按出来了,就肯定不会被勾中,如果当EZ已经进入E动画时候被Q中,EZ还是会进行位移到他E的位置,只是会被眩晕一下。
5、EZE到自己W上面给自己加攻速算是个不大不小的连招,要注意拆塔拿龙时候用W给队友加攻速。
团战解析:多活一会比多点一下更有价值
打团之前最好利用R技能攒满被动,最好能大中五人,那一般就算你接下来团战梦游也打出了很多输出了。(当然我相信能R五个的EZ打团不会梦游。)
EZ打团的时候要记得多平A,很多EZ的玩家在使用EZ的时候只会使用Q技能进行输出,试想一下就算一波团打了二十几秒,你也就放了六七个Q,还不算没命中的,能有多少输出?首先要时刻记得EZ是个ADC,在技能之间加入平A同样非常重要。
不要为了收残血而把自己陷入危险境地。EZ要打的飘逸,打团时候要注意敌方对你有威胁的英雄的位置,E技能尽量留着来救命,不然小心一上头过激被秒了就背锅了。除非是在碾压局的情况下,一定要做到能打谁打谁,谁打你打谁。总结一下就是:活下来,才有输出。
结语
EZ在当前版本看似没有出现大改动或者加强,然而目前来说,40%的-CD非常容易达到,而后期Q一旦命中后直接降低1.5秒的CD,让EZ在大后期成为名副其实的机关枪。而在之前的版本,EZ的E有小加强,笔者相信EZ也会在S6后续得到更多的改动。
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