3D建模软件哪个容易学?
建议从下面几个软件学习:
第一、3D MAX
3DStudioMax,常简称为为3dMax或3dsMAX,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。最先刚开始运用在电脑游戏中的动画制作,后再进一步刚开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》、《最后的武士》等。在Discreet3Dsmax7后,宣布更名为Autodesk3dsMax,最新版本是3dsmax2020。
在使用范围层面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。3DMax容易入门,制作流程十分简洁高效,可以使你很快地入门,所以先不要被它的大堆指令吓倒,只要你的操作思路清晰入门是非常容易的,事后的高版本中可操作性也十分的简便,操作的提升更有利于初学者学习。
第二、Maya
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,使用对象是专业的影视广告,角色动画,影片特技等。比如《猩球崛起》、《哈利?波特与死亡圣器(下)》、《功夫熊猫2》等中都使用了Maya。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,使影片画面感更加真实,是电影级别的高档制作软件。
第三、ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强有力的功能和直观的工作流程彻底改变了整体三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最优秀的工具。比ZBrush这款软件人物更加真实。如在《黑夜传说2》、《指环王》等影片中都使用了ZBrush。在激起艺术家创造力的同时,ZBrush产生了1种用户体会,在操作时会感觉十分的畅顺。
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