在广大人民群众眼里可能都觉得开发软件很挣钱,估计从2000年以后就开始这么认为了。
从2000年开始,国内陆续出现了几个软件或者说互联 公司,腾讯,百度逐渐进入大家的视
野。那时的我们认为“城里人真会玩”。只觉得一个小小的软件,可以做大大的事情,觉得
就是高科技。以后自己也要做一个,挣大钱。
第一次听说“软件”这个词觉得神秘但好奇。随着计算机越来越普及,我看到了一些端倪。
盈利模式?
1.广告
现在互联 公司大部分都是靠广告或者服务,而广告是占大头。记得上高中的时候,OICQ刚
刚兴起,同学都争先恐后的注册,当时的QQ怎么赚钱,靠广告。在2001年的时候QQ中集成广
告,后来为什么有“珊瑚虫QQ”、“木子版QQ”,“彩虹QQ”,主要原因还是为了屏蔽原版
的广告。没有广告,腾讯活不到现在。
另一个现实例子:国内著名搜索引擎。搜索一个词能出来N条广告。竞价排名也是它搞得。
2.产品
公司的ERP系统,一般的都是购买的。用友软件就是做一些实用系统的,它就是靠卖产品为
生。好的系统也能卖个几十万。
3.服务
现在有很多服务性质的软件,就好像移动,联通,电信,通过提供服务挣钱。
挣多少?
1.一个愤怒的小鸟
一个小小的APP游戏,就能撑起一个部门或者一个公司一年的业绩。一个小小的创意就能创
造一个公司一年50%的收入。归根到底就是可发展空间大,只要点子好,赚钱早晚的事。
2.上市
产品做得好,能够帮助用户,得到用户的认可,就一个产品就能把公司上市。
3.估值从0开始
开创一个 上抢购模式,可以在五年内把公司从创立做到估值五百亿。
4.失败
上面说的都是成功的例子,当然也有失败的例子,而且远远多于成功的数量。成功了的都出名了,失败了的还是平民一庶。
现在无论是不是互联 的冬天,国内开发人员的缺口还是很大的,所以说开发软件还是能挣钱的,毕竟中国人口基数大啊。
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