哪些软件经常用于游戏建模?
工欲善其事,必先利其器,这句话在建模中同样通用。事实上,随着下一代游戏的发展,游戏艺术制作也迎来了全新的制作理念。ZBrush、Mudbox等软件解放了我们的手和大脑,我平时的日常工作主要是使用以下软件!
ZBrush是一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具,界面简洁。以实用的思维开发的功能组合,在激发艺术家创造力的同时,ZBrush产生了用户感觉,操作起来非常流畅。ZBrush可以雕刻高达10亿多边形的模型,所以限制只取决于艺术家自己的想象力。
哪些软件经常用于游戏建模
3DStudioMax,通常简称3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。它的前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现之前,工业CG制作被SGI图形工作站垄断。三维StudioMaxWindowsNT组合的出现,一下子降低了CG制作的门槛,首先开始在电脑游戏中使用动画制作,然后进一步开始参与电影的特效制作,比如X战警II,最后的武士等等。
BodyPaint3D一推出就成为市场上最好的UV贴图软件,很多好莱坞大制作公司的即时采纳也充分证明了这一点。在Cinema4DR10的版本整合成Cinema4D的核心模块。
AutodeskMaya,即AutodeskMaya,是美国Autodesk公司生产的世界级三维动画软件,其应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya是一款功能完善、工作灵活、易学易用、制作效率高、渲染真实感强的高端电影制作软件。
哪些软件经常用于游戏建模
Topogun用于拓扑,Topogun是一种独立的重新拓补和贴图烘焙应用。其重建多边形功能可以帮助您重新创建3D模型的拓扑线。贴图烘焙功能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于重新创建的多边形,使三维图的细节看起来更加逼真,提高了模型的信息分辨率,使多边形在连续变形的情况下不会改变性质。
SubstancePainter用于制作材料,一个非常强大高效的贴图绘制工具,提供一站式的贴图绘制流程和方案。下一代最专业的游戏贴图绘制软件之一,提供所有需要构建3D素材的工具,包括粒子刷,可以模拟自然粒子的下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括MaterialPainting材料绘制,可以一次绘制所有材料,几秒钟内就可以添加精美的细节。
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3D模型类型:家具、灯具、室内构件、厨卫用品、住宅空间、公共空间、酒店空间、办公室空间、商业空间等等……
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