不管你是开发人员,还是互联 行业人员,基本上经常看到各种各样的软件相关的图,如什么架构图什么设计图什么模式图甘特图等。很多时候总是傻傻分不清。对此,我们很有必要对系统开发基础知识有认知。对于一名程序员做全栈开发已经越来越普遍了,全栈开发者不单纯要掌握全栈技术线,而且要必须懂开发相关的基础知识。
而这些必须懂的知识有如下:
一 系统架构设计过程
不管你是开发一个微信小程序或者Android/IOS移动APP,或者H5 Web 站,还是复杂的企业桌面应用程序亦是大型服务架构,你都要经历系统架构设计的过程。不管你是不经意还是刻意,基本都是沿着此过程进行。
1-系统规划
系统架构规划图
2-系统设计
3-软件系统建模
E-R图构建要素
4-软件开发生命周期
对系统架构设计过程有了整体的架构知识,接下来分析的是软件开发方法。
二 软件开发方法
1-软件开发方法分类
开发风格分:自顶向下开发方法/自底向上开发方法
性质类型分:形式化方法/非形式化方法
适用范围分:整体性方法,局部性方法:
主流的软件开发方法有如下:
2-净室方法
是一直形式化方法,可以保障生成高质量软件。使用盒结构约束分析和设计建模,并正确性验证作为发现和消除错误。
-黑盒:内部规则逻辑
-状态盒:状态数据服务操作
-清晰盒:状态盒的过程设计
三 结构化方法
是一直自顶向下的开发方法,逐步求精。结构指的是系统内部组成要素之间的关系/作用/框架。
根据项目阶段分:
1-结构化分析Structured Analysis
分析工具:
数据流图Data Flow Diagram DFD :层次图 / 上下文图 / 逐级分解图
数据字典 Data Dictionnary DD /
结构化语言 /判定表 /判定树
分析步骤:
Step1 研究业务场景,形成数据流图,用例图
Step2 建立系统逻辑模型
Step3 划清人机界面,哪些机器完成,哪些人工完成
2-结构化设计Structured Design
结构化设计包括架、接口数据 和过程等任务,逐步求精和模块化过程。
- 概要设计:确定软件结构/系统模块/模块关系/结构图描述程序结构/层次图/HIPO输入输出图
- 详细设计:确定实现的精确描述/程序流程图/盒图/PAD问题分析图/PDL 程序设计语言
结构图:模块调用数据传递处理
组成要素
程序流程图:
程序流程图组成要素
盒图:
盒图组成要素
PAD 问题分析图
PDL 程序设计语言:即伪代码
3-结构化程序设计 Structured Programing
SP 设计的思想包括以下几方面的内容:
4-结构化设计方法的缺点
对于结构化的缺点,可以用原型法或者面向对象方法来解决。
四 面向对象方法
当前主流的开发方法,主要有:
而OMT/OOSE/Booch最终统一为UML, 统一建模语言
1-基础
2-面向对象分析
面向对象分析OOA的方法有很多种,本质上每一种都是为了对产品系统进行分析与建模进行符 描述。主流的方法有:OOA/OOD方法与UML方法
OOA/OOD方法
https://my.oschina.net/282656323/blog/207682
统一建模语言UML
给哪些对项目文档中一堆图标傻傻分不清的同学普及下:
-用例图 UseCaseDiagram
https://blog.csdn.net/xinyuan_java/article/details
-类图 ClassDiagram
-包图 PackageDiagram
-对象图 ObjectDiagram
-活动图 ActiveDiagram
-状态图 StateDiagram
-顺序图 SequenceDiagram
-协作图 CollaborationDiagram
-组件图ComponentDiagram
-部署图 DeploymentDiagram
更多资料请参考W3C标准UML
https://www.w3cschool.cn/uml_tutorial/
3-面向对象方法的缺点:
五 原型法
适用于早期系统需求不明确的项目,需要构建原型设计来确定业务。原型构建方式分为:减法与加法。
六 逆向工程法
适用于对现有在运行的系统进行再工程Reengineering,对旧系统进行重新处理/调整/提高可维护性。
七 总结
对于软件开发方法,具体选用什么方式还得具体情况具体分析,根据业务场景系统规划进行选择。不管你是做Java后台开发还是Web前端或者是Android/IOS移动app开发,任何一个项目都要依据软件开发方法进行。不管采用什么开发过程模式或者什么架构什么设计模式什么算法,都需要进行软件开发方法进行构建系统。
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