注:此教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。翻译不足之处,自行脑补哦。
1.孩子的头和鼻子
步骤1
首先,我们需要一幅素描。它可以是潦草地涂鸦在一张纸上,也可以是使用图形平板电脑在任何CG软件中创建的数字涂鸦,也可以直接保存下图来使用。
步骤2
创建800 x 600像素大小的新文档,并导入草图并将其嵌入画布中。
在图层面板中选择草图,并将其不透明度降至50%。使图像半透明。这样,我们将能够看到我们将在草图下创建的所有元素。
步骤3
创建一个新图层,并将其拖到草图层下。
让我们开始创建头部。使用椭圆工具(M)制作130 x 120像素的形状。单击顶部控制工具栏中的“转换为曲线”按钮,以便能够修改形状。
使用节点工具(A)选择左侧节点,然后向下拖动节点,将其与草图上男孩脸颊的极端点相结合。
拉起节点手柄,使椭圆形适合草图的线条。
步骤4
使脸底比额头略暗。
步骤5
使用椭圆工具(M)制作耳朵。在它上面涂上线性填充物,使耳尖变粉色。转换为曲线,使耳朵略微变形,使其适合素描。
步骤6
让我们使用铅笔工具(N)为耳朵添加详细信息。进行拱形笔画,并在颜色面板中将笔画颜色设置为棕色。从顶部的控制工具栏或笔画面板调整设置,将宽度值设置为5 pt,将控制器设置为压力。
我们可以使用节点工具(A)移动笔画的节点,以使线条光滑。
添加另一个更短的笔画,并将其附加到第一个笔画上。
步骤7
如果我们切换草图层的可见性,这就是头部底座的外观。
步骤8
现在让我们画个鼻子。使用铅笔工具(N)制作一个有趣的拱形落状形状。您还可以改用钢笔工具(P),这可以让您更好地控制节点。
步骤9
用从红色到粉红色的对角线线性梯度填充鼻子。在鼻子尖端添加更小的滴状形状,并应用更轻的渐变来制作闪亮的亮点。
步骤10
使草图不可见,并确保所有细节和颜色都正确匹配。
2.绘制虚拟现实耳机
步骤1
形状转换后,使用节点工具(A)添加节点并移动节点句柄,使形状适合透视,并将边缘与草图的轮廓相结合。在VR的鼻桥区域创建一个小弧线,并通过选择男孩的鼻子并按下Shift-Ctrl-]将其放在VR顶部。
步骤2
现在,让我们在VR耳机上添加一个发光的蓝色元素。使用圆形矩形工具(M)制作30 x 10像素的形状,并将其旋转-15度。打开效果面板(您可以在图层面板旁边找到它),然后勾选“外部发光”复选框。从这里,我们可以调整辉光的颜色和这种效果的其他参数。
将形状转换为曲线,使其右侧略窄,使其适合视角。
步骤3
让我们为耳机添加详细信息。选择它,然后单击插入目标面板中选择按钮内的插入。您可以在顶部控制工具栏的右上角找到它。
现在,我们可以使用几何形状或绘图工具(铅笔工具(N)或钢笔工具(P))在VR集的底部和顶部添加两条矩形条纹。
用浅灰色填充顶部条纹,底部条纹填充深灰色,使耳机更立体。
步骤4
继续使用其中一个绘图工具通过跟踪素描的形状来描绘嘴巴。在牙齿上填充白色,并在顶部添加深色笔触,描绘皮肤的皱纹。
调整笔画的宽度,将参数设置为5.5分。
步骤5
让我们回到VR集,创建其侧元素。使用矩形工具(M)创建20 x 40 px灰色形状并转换为曲线。重新排列对象,将矩形放在VR集下方。移动矩形的锚点,使其右侧变宽。
现在,我们可以选择矩形的顶部和左下角节点并将其拖到另一边,将形状“内向外”旋转。
步骤6
伸展耳朵后面的皮带。将耳朵及其元素放在表带顶部。
步骤7
让我们继续做个发型吧。以我们的素描为指南,绘制轮廓,并应用从红色到棕色的线性填充物。使用选择函数中的插入,在头发形状内绘制一些深棕色的线条,描绘单独的头发。
步骤8
通过在男孩的脸颊上斑点缀来结束他的脸。按住Shift时使用椭圆工具(M),使圆圈均匀。
为颈部创建一个大约15 x 20像素大小的矩形。涂上线性填充物,使形状的顶部略深于脸部。将其转换为曲线并移动节点,使其底部更窄。
3.动态姿势绘制身体
步骤1
拿矩形工具(M),让我们开始设计T恤吧!制作一个60 x 115 px的矩形,并涂上亮紫色的线性填充物,使形状底部变暗。
转换为曲线,使用节点工具(A),让我们向相反的方向拖动节点,将它们粘在我们的草图中T恤的肩膀和底部边缘。
单击并拖动矩形的一侧,以弯曲其边缘,使其适合草图。
使矩形的左、右和底部边缘拱形,使其看起来更卡通。
在顶部边缘中间创建一个额外的节点,并将其向上拖动到字符的颈部。
步骤2
现在我们将添加袖子。在身体的左侧创建一个矩形,并应用相同的紫色线性填充物。转换为曲线并移动节点,将袖子连接到T恤上。
步骤3
我们可以打开Snapping函数,以便更容易组合节点。这样,我们可以对齐节点,看看它们在什么点重叠。
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