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no.1 猫扑
一个定位于华人 区,一个定位于年轻 区,随着互联 的快速发展,近两年来,这两家的 站几乎是销声匿迹,只有一些资深老用户还在一如既往的坚守在这片土地之上。
时代的大背景下,论坛已经被新兴的 交方式冲击得无力反击,猫扑自从归于千橡旗下之后,内容就日益俗化;而天涯始终保持着内容的层次和细分,还有机会改变模式、营销手段等做法去焕发第二春。
no.2 开心
遥记当年在开心 上种植物、开农场、抢车位。那时的开心 ,有一群庞大的用户。
2008年开心 建立,不到一年时间,这个 交 站就登上了巅峰。“偷菜、停车”等小游戏,开心 的新增用户持续翻倍增长,到达千万用户。2009年时,真是全民“偷菜”,定闹钟收菜,起不来让父母帮忙收菜。
最巅峰时期,开心 的CEO程炳皓还宣布开心 将赴美上市,随后搭建了VIE结构。但是,其对手人人 先赴美上市。在那之后,开心 遇到的是无休止的下滑和困境。
2012年,开心 陷入市场受限、用户粘性下滑的泥沼, 交平台收入占比不断下滑,新增用户寥寥无几。2015年,程炳皓最终放弃开心 ,10亿元套现离场。
no.3 人人
2006年,陈一舟从王兴手中买校内 ,2009年改名“校内 ”为“人人 ”。之后人人 迎来了最辉煌的几年。2011年人人 赴纽约上市,这是人人 最后的一点辉煌,之后的几年一路下滑,诸事不顺。
2012年12月,因为刷榜行为“太高调”,人人游戏推出的系列应用全部遭苹果应用商店下架。
2013年8月,主打上 偷菜的小游戏开心农场正式从人人 下线,停止服务器运营。这款曾有上亿用户的小游戏在走过了4年半以后寿终正寝。
2013年被热传的游戏部门“裁员”事件。
2015年1月30日,人人 发消息称将下线站内信功能”。
不如微信的覆盖人群多,消息又没有微博的即时性,并且错失了“移动端”。微信诞生于2011年,那时的人人 还属于巅峰时期。如果那时能及时的做好移动端,或许人人亦然会有机会。
而直到2014年人人 才开始真正做移动端。诸如手机端用户体验差、广告混乱等负面影响,人人 最终消失在新生代大学生的世界里。
no.4 千千静听
和快播一样,千千静听恐怕也没有想到自己有一天会衰落。但是随着时代的发展,人们不再需要去下载音乐到电脑,在通过播放器打开收听了。
千千静听完全被各类手机音乐app所取代,这就是千千静听夭折的原因。
no.5 腾讯搜搜
腾讯旗下的搜索引擎产品,腾讯系产品几乎都在给搜搜做推手,互联 从业者必读书籍《浪潮之巅》也曾拉到腾讯做过搜索相关的业务。
艾瑞统计的数据显示:
2012中国搜索引擎企业营收规模突280亿,其中搜索占据1.5%的市场份额,仅次于百度、谷歌、搜狗(当时360搜索还未出现)。
2013年9月,搜搜被并入搜狗。
no.6 土豆
在当年视频 站还不火的时候,优酷、土豆牢牢占据视频 站头一头二的位置,2010年11月(同年,爱奇艺才刚刚成立,腾讯视频在2011年才上线),土豆 甚至先于优酷提交了IPO申请,奈何上市未果,并最终被优酷合并。
no.7 飞信
飞信是中国移动的综合通信服务,融合语音、 聊、短信等多种通信方式于一体。
2007年发布,依靠强大的移动通信支持,可以不受任何限制,能够随时随地与好友开始聊天。在那个移动数据上 很贫乏的时代,曾被认为是最有可能超越腾讯QQ的产品。
因为那个时候中国大部分地区都还在使用GPRS上 ,并没有现在这般如此便捷的移动通信。
周杰伦的一句:“我的地盘,我做主”
让中国移动的品牌深入年轻人的心,短信可以说是当时很流行的年轻人的交流方式。而飞信推出,更是为这一趋势添加了更多的可能性。
可是,随着移动互联 时代的到来,腾讯QQ开始大力发展QQ空间、QQ秀等符合年轻人生活习惯和审美的产品,飞信并没有理解互联 时代的到来,还在用着收费的飞信短信交流业务。便在不知不觉中被QQ超越了,就一直没有再追上过。
现在,大家都已经不记得有飞信这么过通讯工具了吧!毕竟微信才是主流
no.8 快播
快播相信大家都不陌生,这里我不是想为它正名什么的,而是单纯的看悟空 友的题目说话。
快播是一款基于准视频点播内核的、多功能、个性化的播放软件。它与传统播放软件不同的是:快播集成了不一样的播放引擎,在播放速度和兼容的格式上,可以说碾压一切播放器。
其自创的播放解码技术和加速系统,让我们在那些 速很贫乏的日子里,也可以快速地播放在线视频。现在这些技术已经在大部分播放器和 络传输服务中适用了。
短短的几年内用户量急速积累,超越了同时代所有的 络视频播放器,成为一代“ 红”播放器。若是能按照正规的路子走,也许增长速度会慢,但有技术、好的服务和没有广告,也许也能让快播成为大互联 公司。
no.9 饭统
2014年4月22日,饭统 站无法打开,400订餐电话拨打也是无人接通。这个成立于2003年, 称是中国第一家免费提供餐厅预订服务、免费提供餐饮优惠折扣服务的在线餐饮综合服务企业的饭统 倒了,经营10年、名噪一时的饭统 倒了。
饭统 的倒闭表面原因是资金链的断裂与股权纷争,但是其深层原因却是根植于10年发展历程中。饭统 CEO臧力在接受采访时表示,公司成立后第10个月的时候,就发现,剩下的钱,只够运营一个月。这就意味着,公司必须尽快获得收入。在团购、APP火热的背景下,饭统 处处跟风,最后终于因为业绩不佳而惨遭淘汰。饭统 没有什么大错,只是因为它没有对手更敏锐、更大胆、更强的执行力。在互联 快速发展的背景下,这些都是成功不可或缺的因素。
no.10 快车
在国内下载软件市场中, 际快车曾独占超过95%的市场份额,即时在迅雷成名的最初阶段, 际快车依然占据超过80%的市场。但之后,这个软件就迅速衰败了。
当年在 速很有限的年代, 际快车为 民们节省了大量的时间,几乎是每台入 电脑的装机必备。
P2P技术兴起之初, 际快车依然有着巨大的优势:这并不是一项复杂的技术,掌握海量用户的FlashGet可以迅速调整技术方向,继续维持领先地位。然而,在接下来的两年时间内,这款软件没有任何重大更新。利用这一空档,迅雷等P2P下载软件后来居上,飞速蚕食了 际快车的用户。
际快车最终退出历史舞台。2016年,这款软件的官 彻底失去响应,下载市场曾经辉煌一时的软件就这样告别
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