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最终Adobe还是发布了三维软件,而且还是一整套,叫做Substance 3D系列软件。
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这一切都要从adobe收购Allegorithmic说起,做三维的应该都知道Allegorithmic旗下有一款软件叫做subntance painter(简称sp)是专门的绘制贴图软件。从收购起下个版本的sp就有了明显的adobe的痕迹比如ps的一些笔刷什么的这个我原来说过就不多赘述了
SP软件截图
这次adobe更新的软件里,包含了以下四款软件。
首先看一下最新软件的宣传片,这很Adobe。
整个宣传片以设计师的视角,演绎了软件 Substance 3D的功能充分展示了设计师的创造力,走进运动鞋店没有喜欢的款式当场自行配色!
以设计师的视角来展示,就说明了这个软件的强大之处,一顿操作猛如虎建模、材质和灯光环境都可以进行简单的调整最终可快速渲染场景。
从宣传片看这几款软件确实很猛,效率很好但毕竟没有上手体验具体情况不知怎样!而且一共四款软件每个软件的功能也不一样
1、Substance 3D Stager 能做简单的建模、材质和灯光环境!
2、Substance 3D Painter 可以直接将纹理和材质运用在物体上,呈现出更加逼真的场景!
3、Substance 3D Sampler可以更快速地创建材质!
4、Substance 3D Designer 支持创建专属的参数可调节纹理、材质和3D模型!
看到这里有的老铁就发现,我去!这不就是把一个三维软件给拆成四个部分了吗?大写的尴尬,好像还真是真么回事!那能怎么办呢?看宣传片真的忍不住想试试,只有试过了,才能知道这个软件到底怎么样。希望不要像上次的DN那样用着用着就忘了!
耐心等待吧,目前没有开心版本!等有了开心版自己体验一下,没准有意外的惊喜!所以各位老铁先不要急把手里的c4d玩明白再说毕竟你的公司不是Adobe!
Adobe挑战三维软件
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