总嫌C4D建模软件太难?这款软件建模简单到你哇塞

现在市面的建模软件越来越多了,比如C4D、MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Headus UVLayout、BodyPaint 3D等软件

但是总是觉得太复杂,用不顺手,要耗费很长的时间去学习,怎么办?

本期鬼马君给大家带来一款

MagicaVoxel

这款上手超简单的建模工具,渲染的效果一点都不输其他的软件,可以轻松做出惊艳的3D模型作品.

下面详细介绍下这个软件.

01

软件界面介绍

这款软件体积非常的小,只有几M的内存,软件无需安装,双击即可运行,工具简单直观
能够快速的构建基础模型

主要界面如下:

模型界面的基本构成,分为左侧的色板,笔刷,移动/选择/魔棒工具,场景区,右侧的工具区和预置模型区。模型视图上下有模型界面和渲染界面的切换工具,以及视图类型的选择工具。

和大多数软件一样,其界面主要可分为建模、渲染两部分,同时还兼具撤销、保存、载入等附属功能.

02

建模

软件建模界面主要分为色板、笔刷工具

绘制时候选中画线/画圆/画面任意笔刷左键控制

绘制/删除路径右键控制视角旋转

鼠标中键上下左右移动滚轮放大缩小视距与大部分3D软件相同


也可以换种思路先从平面画起再结合推拉笔刷生成体块

软件建模操作简单,上手巨快

难点在于软件以像素为单元,无实际数值

故要求用户的尺度感较好

同时对脑洞也有一定要求

03

渲染

说到渲染

该软件虽小,却五脏俱全

从环境、光影到材质一个不少

还可以导出常见的 3D 格式

在其他软件中继续处理

由于没有灯光设置

需要靠降低环境亮度

再调节组件本身的emit值来模拟发光


此外,软件主要用颜色区分材质,故渲染功能其实很容易上手


但对细节和颜色多的模型建模时随时切换至渲染视图
就成了把握整体渲染效果的关键

04

自带模型

软件内附400多种模型,含人物、车辆、建筑物、物品、环境等以城市为主题的模型集,您可以在自己的作品中进行混合或直接使用。

05

大神惊艳作品展示

该软件完美兼容:WIN&MAC

还有:安装&使用教程帮助大家更加好地掌握这款工具

做出超级棒的3D建模作品

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