如今,农药风已经吹遍祖国大江山河。不过捧着农药不放手的骚年们,你们也应该知道。与此同时,还有很多MOBA游戏,“活”在你们的App Store以及安卓商店中。
《混沌与秩序之英雄战歌》:我来试水,你们跟上!
首先,必须说的就是这个由《混沌与秩序》衍生出来的MOBA游戏了。因为在我的印象中,这款游戏算是最早的MOBA手游了(应该无可非议)。手游大厂GL(gameloft)一直被称为国外的类企鹅爸爸……类公司。一句话简单扼要就是:端游什么火了,我就改一个手游出来。当然手游中很多与电影有关的游戏都是GL来制作,并且质量都……这就不说了。
而当时类《WOW》的MMORPG《混沌与秩序》在手游上还是很惊艳的。12年借着MOBA热,GL灵机一动,一款水准并不差的《混沌与秩序之英雄战歌》应运而生。个人感觉,这款游戏,算是为之后MOBA游戏进军手游做了一个功绩卓越的先锋军。
游戏算是很标准的MOBA游戏,5V5的战斗,丰富的英雄选择。有着当时并不差的欧美风画面以及多语言(原生中文)的全球化战略眼光。但是,最开始在国内糟糕到不行的 络环境将一个本来还算超前good idea给毁到渣渣都不剩。说着亚洲服,但我连打人机都卡到爆炸这锅应该谁背?
现在,这游戏依旧活在人们的视线中,但仅仅是活着。
《虚荣》:个性!独特!不跟风!这是我的虚荣!
要怎么来评价《虚荣》呢?我觉得单单是游戏名字就很简单粗暴的告诉了所有玩家这游戏的本质。当初国服上线前各种消息铺天盖地,而游戏本身也是各种奖项拿到手软。然而真当《虚荣》踏踏实实落地到中国后,严重的水土不服让这款画面爆炸,模式新颖,装逼度满分的“神MOBA”全无招架之力。
其实,要说《虚荣》现在的状况,应该比《混沌与秩序之英雄战歌》好很多。各种专业比赛也看过很多,观赏性很不错。毕竟虽然看起来不是我们熟悉的MOBA,但不错的竞技性以及游戏本身无数的闪光点依旧有着很大的钟爱群体。
人人都说《王者荣耀》中小学生太坑,导致排位匹配都玩不爽。那我想说,你去玩《虚荣》啊。这里小学生几乎没有,玩的时间长点的都小神级别。到时候,谁坑?谁自己一定知道。
《乱斗西游》:其实如果我只卖点皮肤,也许就没农药的事儿了。
这算是国产曾经最火的类MOBA手游了吧。黑暗风的西游故事,各路神仙大显神通。真假猴王,真未必善,假未必恶。当时年幼无知的我感觉这编剧脑洞真是超大。游戏角色设计也是很赞,操作的行云流水与技能的特效绚丽都给了游戏一个很好的“史诗MOBA体格”。
然而,游戏失败就失败在最根本的“MOBA心”上。作为MOBA游戏,最最重要的不是英雄设计的多么出彩,故事讲得多么有逻辑性以及画面特效多么夺人眼球。只有“平衡性”,才是一个MOBA游戏最基本也是最重要的特性。
如果说《乱斗西游》只是个讲故事过关的单机游戏,这游戏应该算是很棒的艺术品。但不要忘了《乱斗西游》中另一大块就是MOBA。在单人模式下做的很棒的英雄养成特性,无疑在多人MOBA上是极度影响平衡性的重要因素。“贫富差距”的慢慢拉大让游戏最终沦为一代“昙花精”。
我现在手机了依旧留着《乱斗西游2》(是的,都到2了)。原因嘛,有新英雄或者故事的时候,我可以拿它当书来看。
仅此而已。
其他
如今《王者荣耀》火热依旧,而手游MOBA这块蛋糕依旧吸引很多游戏厂商来舞刀弄叉,想分一杯羹。除了以上这三款游戏,读者大大们还知道什么手机上的MOBA游戏吗?或者说对着三款游戏我所说的有什么别的意见嘞?
都来说道说道,给更多玩家一个选择or无视的意见才是极好的。
那么,阿里嘎多~
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