Revit如何做装修效果?地面、墙面、天花和灯具的实操教程来了

装修一般分为四个部分,分别为地面、墙面、天花和灯具。下面我来教大家如何用Revit实现这四个部分的装修效果。

一、 地面

地面采用玻璃斜窗命令,玻璃斜窗与幕墙的操作基本一致,可以理解为躺下来的幕墙,通过设置幕墙 格的间距、幕墙嵌板材质、以及竖梃材质来控制地砖大小、材质、灰缝尺寸以及铺贴方向

(设置地砖大小、材质、灰缝尺寸、材质)

(设置铺贴方向)

二、 墙面

墙面就是大家都熟悉的幕墙功能,墙面跟地面的设置一样,但是要注意踢脚线,否则会全部做成墙砖。部分项目有腰线,可以通过调整幕墙 格的尺寸替换竖梃来实现腰线的效果。

(墙砖、踢脚线、腰线展示)

三、天花

项目不同,天花造型也会不同,造型效果可以用来展示。方格的可以参考地面的做法来完成;普通石膏板可以用楼板命令,赋予正确的材质;格栅类的天花可以做族进行放置,也可以用楼板命令。

(楼板命令做格栅)

四、灯具

灯具可以在构件坞中找到合适的族放置项目中,灯带用楼板命令将材质调为自发光就可以产生灯带的效果。里面还有很多其他的亮度类型选项,自行选择需要的即可。

(自发光材质设置)

最后把模型用渲染软件看一下效果,对材质进行局部调整后,装修效果就完成了。

大家有没有关于装修更好的操作方法呢?欢迎在评论区补充哦!

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2022年4月15日
下一篇 2022年4月15日

相关推荐

tml>