最新版的Twinmotion 2021大家都用上了吗?官方宣传文案感觉像机翻的,以至于一些强大的新功能可能被大家忽略了。
这款在国外和Lumion齐名的渲染器,搭载了虚幻引擎的强大力量,适合建筑、施工、城市规划和景观领域的专业人士。包括扎哈工作室在内的越来越多设计师都在使用,今天就让我们好好了解一下它!
@zahahadid studio
@Anh Pham
@Aero Metrex
@Jawad Tariq
@wanimation2910
新功能使用教程
翻译自SketchUp吧-斗转星移
Twinmotion 2021.1 启动程序+安装教程下载 :「链接」
万事第一步,将操作语言调整成中文。自带中文语音包这点就很nice,虽然也是机翻的…
01 界面改变
最新版Twinmotion界面做了调整,让傻瓜操作的Twinmotion对新手更加友好。
顶部导航面板-根据不同的设计软件调整操作方式
右上角「眼睛」图标-集成了各种常用的设置项
如果学Twinmotion你都觉得难的话,那可能也就基本可以告别渲染界了…
02 两个很棒的云端服务
还记得才不久之前给大家介绍的浏览器中的渲染器——SHAPE PARK吗?
戳这里了解详情:浏览器中的实时渲染器?一夜30稿不喘气
最新版Twinmotion也可以通过它的云服务演示器,基于Web浏览器向客户展示项目,并可以与之交互(同时支持Windows和macOS系统);接受者无需安装任何软件或插件,并且因为演示文件在云端,所以对本地电脑配置没有特别的要求。
在浏览器中展示场景
SHAPE PARK最大的优势现在被Twinmotion轻松纳入,感受到渲染器界竞争的残酷…
另一个是将Quixel Megascans集成到Twinmotion的云端资源库,数以千计的高精度3D资产和材质类别可以免费使用,并且不占本地内存。
Quixel Megascans是一个实景高精度纹理材质贴图扫描软件,其研发公司Quixel已被Epic Games收购
03 Twinmotion转虚幻引擎
Twinmotion一直都被吐槽渲染不够真实,作为一款实时渲染器,它被设计的初衷就不是追求极致画质。
参考照片 VS Twinmotion 5秒渲染效果
那么如何在不改变Twinmotion轻巧快速的前提下大幅度提高最终出图品质呢?官方给出的解决办法是…那就把文件转到虚幻引擎里解决吧
在Twinmotion(左)和Unreal Engine(右)中渲染的同一项目
在Twinmotion中快速创建场景,然后将其无缝引入虚幻引擎中进行增强,果然是一家人,设计流程安排得整整齐齐。
04 其他
比如增加风格样式、贴图效果强化、扩充本地资产库、制作生长动画等等渲染软件更新的常规操作就不细说了。
非写实渲染风格
增加高度图
140种新资产
不同施工阶段演示
总之搭上Epic大腿的Twinmotion,有的是资源让它随意开挂。在定位上和Lumion及其相似,未来它们之间的竞争将会异常激烈。你更看好谁?来评论区和大家讨论一下吧!
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