Enscape是面向建筑师、设计师和其他 AEC 专业人士的实时可视化和 VR 插件。其最新更新Enscape 3.4为现有功能提供了有价值的更新,因此您可以继续改进您的设计和可视化体验。
组织自定义资产
自定义资产库的新类别可帮助您管理和构建导入的自定义资产。为您的新类别命名,然后将已导入的资产拖放到首选类别中。这使您可以快速过滤库中的资产,并且可以节省无休止地滚动的时间。
以下是创建新类别的方法:
- 创建自定义资产时,单击“类别”下拉栏旁边的 + 按钮。
- + 按钮会打开一个提示,您可以在其中选择图标并输入名称。
- 从预先选择的图标组中选择一个类别图标。
- 输入名称。
- 保存后,可以在“类别”下拉列表下找到带有图标的新类别。
以及如何导入自定义资产:
- 导入的资产应显示为“未分类”。
- 创建您希望拥有的类别。
- 选择要添加到特定类别的自定义资产。
- 将所选对象拖放到先前创建的类别中。
- 保存对自定义资产类别的更改,以便下次打开 Enscape 时可以使用它们。
以相同的自然光条件再现图像
在此功能更新之前,您调整的任何太阳位置都会在 Enscape 重新启动时重置。但是现在,它们可以保存在 Enscape 视图中。
滑块控件和输入字段可用,因此您可以轻松复制太阳位置以查看视图并在相同的自然光条件下再现图像。
为此,请转到视图管理 – 一旦安装了 Enscape 3.4 – 然后创建视图以使用滑块、输入字段或键盘快捷键(Ctrl+U/I 用于方位角和 Shift+U)调整太阳位置/I 表示高度)。
室内设计资产和材料
为了帮助您提升设计场景,Enscape 3.4 提供了 200 多种新的以室内为中心的资产和 50 多种新材料。
新的低多边形、高质量模型集合,可以让您的场景更接近现实。新系列包括配件、电器和家具资产,以及壁纸、木材、瓷砖和灰泥等材料。
改进反射
Enscape 区强烈要求下一个功能更新,增强镜像表面上的反射。此版本的 Enscape 包括在如何捕获放置在距离反射表面一定距离处的对象的几何形状方面的技术改进。这意味着您现在可以在可视化中看到更逼真的镜像反射。
此更新对场景的一般全局照明产生积极影响。您还将在反射中看到材质纹理质量的提高,并且所有反射材质都将受益于从质量级别“高”开始的全分辨率纹理贴图。
如果您使用支持硬件加速光线追踪(NVIDIA RTX 或 AMD 6xxx 系列)的显卡,则在静止图像和实时演练过程中反射效果会明显改善。
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