去年青亭 就曾 道,在Windows 11系统中运行Oculus Link/Air Link桌面串流功能时,会发生持续的视觉抖动/掉帧。而直到现在,这个问题还没有得到解决。为此,Quest用户在Twitter上询问前Oculus CTO约翰·卡马克,得到的回复是;该问题与Win 11的时序细节(操作系统和GPU之间设定帧时序的过程)变化有关,目前Meta正研发解决方案,并在未来的更新中修复这一问题。
据青亭 了解,Oculus Link在Windows 11系统上运行时产生的抖动问题从该系统发布就存在了。此前,在VR桌面串流应用《Virtual Desktop》中运行Rift应用,也存在相同的问题。不过目前,该应用似乎已修复该问题。
而除了不升级Windows 11、使用《Virtual Desktop》外,也有一些其他的解决办法,比如:将控制台窗口置于前台,及时关闭Oculus软件,也要重新将该窗口置于前台。
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