好吃不过饺子,大家都知道如何使用UG这种三维建模软件来做一个饺子的模型吗?要百分百还原现实中的饺子的话除了要有清晰的思路外还要有强大的软件操作水平。今天咱们来用一个非常简单的思路绘制一个饺子的三维模型,顺便看看这种最基础的方法你理解的怎么样?
建模过程:
1、首先打开UG软件新建,用艺术样条命令绘制一条空间曲线,注意!不是只在一个平面内,这里做的是饺子的皱皮的部分,所以要多扭曲一下
2、用同样的命令再来一根,也是空间线,只不过这条线要稍微规整一点
3、绘制两条直线然后拉伸出片体,做拉伸面、中面和线的交点
3、用做好的交点分别绘制截面的图案,样子接近饺子的截面轮廓就行
4、然后使用通过曲线 格命令做曲面,扫掠命令并不适合做这种类型的曲面,不过在做 格面之前,一定要先拉伸底边的线条做相切用的辅助面(需要领取免费UG学习资料,各版本UG安装包的,可以vx搜索UG5400,备注头条粉丝学习)
5、做好中间那个大的 格面后,四个角的地方就用填充曲面命令做好。
6、把所有面都做好后,整体缝合做成实体
7、缝合成实体后这个模型就算是完成了,要多少咱们就可以阵列出多少饺子出来
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
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