注:此教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。翻译不足之处或者有错别字,自行脑补一下哦。
步骤1
让我们从该项目的核心组件开始,并创建我们的Art Brush。启用智能向导(Ctrl + U)将使创建起来更容易。
使用椭圆工具(L)在画布上单击一次,输入20 x 20px的值,然后单击“确定”以创建一个偶数圆。选择圆后,使用“复制”(Ctrl + C)和“粘贴在前面”(Ctrl + F)复制它。使用键盘上的箭头将圆圈向下微调,直到它与原始圆圈稍有重叠。然后使用免费变形工具(E),按住Alt + Shift拖动并增加重复的圆圈的大小,直到它大约25像素。
步骤2
选择两个圈子并复制它们。使用箭头键,将它们向右微移大约距离,如下所示。仍处于选中状态时,转到“对象”>“变换”>“反射”并在水平轴上反射圆,然后单击“确定”。这将翻转您的圈子。
步骤3
使用矩形工具(M),将鼠标悬停在原始圆的中心。启用智能向导(Ctrl + U)后,它将以“中心”突出显示。单击并向下拖动到右侧小圆圈的中心,以创建一个长矩形。
步骤4
选择所有形状(Ctrl + A),然后转到“路径查找器”面板并使用Unite。这将组合您所有的形状以仅创建一个形状。
步骤5
使用直接选择工具(A),在将圆连接到骨骼的矩形的两个点上绘制一个矩形,如下所示。确保仅选择两个点。然后使用“对齐”面板,选择“水平对齐中心”。这将集中两个点,使它们彼此平行。对右边的两个点重复相同的操作。
步骤6
在开始添加绘画效果之前,我们首先将笔触颜色更改为中等灰色(C = 0,M = 0,Y = 0,K = 40),然后填充为浅灰色(C = 0,M = 0, Y = 0,K = 10)。
Adobe Illustrator的大多数默认新文档都包含选择画笔。您将要使用的是“ 3pt。Round”书法笔刷。如果您还没有,请单击“新建笔刷”>“书法笔刷”,然后使用以下选项。
步骤7
对于骨骼的实际绘画/着色,您可以通过两种方式进行。首先是如果您有鼠标,则可以使用钢笔工具(P)绘制线条。可能需要更长的时间,但有可能。第二个和我更喜欢的方法是使用图形输入板并使用画笔工具(B)。
使用通过“透明度”面板设置为“混合模式相乘”,“不透明度为30%”的中等灰色(C = 0,M = 0,Y = 0,K = 40)开始向骨骼添加阴影。围绕骨骼的末端绘制,然后在尖端和关节下方绘制,然后在侧面和末端周围绘制。
将“笔重”更改为0.5pt,将“不透明度”更改为50%。通过这些更深,更详细的笔触,在端部周围添加详细的阴影,并在骨骼管上形成带有条纹的轻微纹理。
步骤8
骨头并不都是灰色阴影,所以让我们添加一些随着时间的流逝会发生的变色。首先,我们将一些棕色(C = 25,M = 25,Y = 40,K = 0)设置为Blending Mode Multiply,不透明度为50%。我们将使用设置为“笔重1pt”的相同“书法笔刷”。
让我们有点可怕,并添加一些红色的0.5pt笔画(C = 15,M = 100,Y = 90,K = 10),将其设置为“混合模式相乘”,“不透明度”为25%。如果您想多一点血腥,请根据需要添加更多的血液。通常将它们添加在接头周围,因为这将是一个较难清洁的区域。
步骤9
现在向骨骼添加一些高光。使用具有0.5pt笔触权重的浅灰色(C = 0,M = 0,Y = 0,K = 5),并将这些笔划设置为“混合模式滤色”,“不透明度”为25%。
步骤10
选择所有笔触和形状(Ctrl + A),然后将它们组合在一起(Ctrl + G)。仍处于选择状态时,进入“画笔”面板,然后单击“新建画笔”>“艺术画笔”,然后使用以下选项。具体来说,我们正在查看此画笔上的“辅助线之间的拉伸”。通过将导向器设置在骨骼中心部分的任一侧,Art Brush将仅拉伸该区域,而不拉伸关节。这意味着只要刷子比关节本身长,末端关节就不会变形。
步骤11
在开始使用画笔之前,请勾勒出您希望创建的设计。我已经使用画笔工具(B)和3pt书法画笔绘制了我的草图。然后可以将这些笔划组合在一起(Ctrl + G),然后可以将不透明度降低到大约20%。然后,您可以将其用作放置骨骼的指南。
步骤12
让我们从简单的线条开始。使用线段工具(),添加直线。如果按住Alt + Shift,则可以从绘制位置的中心创建45度的水平,垂直或对角直线。因此,例如对于B形,我从垂直线的中心开始,按住Alt + Shift并向上或向下拖动以创建垂直完美的线。我从垂直线开始。
然后,我进入了水平线。
步骤13
使用钢笔工具(P)创建曲线。如果您对钢笔工具(P)不太确定,则可以使用画笔工具(B),但是您的线条可能没有这么平滑的曲线。尝试通过用较小的曲线分解形状来避免长曲线(例如S)。如果使用较大的曲线,可能会在骨骼关节之间产生过多的空间。
创建第一个行集后,将它们组合在一起(Ctrl + G)。
然后添加第二组骨骼并将它们组合在一起(Ctrl + G)。
步骤14
复制两组骨骼并组织它们,以便将副本放置在原始骨骼组的顶部。选择一个原始组,然后转到“对象”>“展开外观”,然后转到“对象”>“展开”。这会将您的笔画转换为填充。仍处于选中状态时,转到键盘上的“路径查找器”>“合并”以创建实体形状,然后转到“对象”>“复合路径”>“生成”或Ctrl + 8。这将创建一个完整的形状。对其他原始骨骼组执行相同的操作。
步骤15
您的“图层”面板应如下所示。我已经隐藏了这些组,因为我们现在对这些复合路径更感兴趣。我们将使用这些形状创建一个微妙的阴影效果,以使它们看起来不像彼此融合在一起,而是看起来像是重叠的。
步骤16
使用键盘上的箭头键,将“复合路径”向左微移两个,向后微移两个。将填充更改为黑色,并将其设置为“混合模式相乘”,“不透明度为75%”。
步骤17
是时候制造一对鲜血飞溅了!我为您带来了一些骗子,不需要您创建任何新画笔。Adobe Illustrator随附了一些墨水飞溅的“散布笔刷”。在“画笔”面板中,进入右上角的向下钻取菜单,然后转到“打开画笔库”>“ Artistic”>“ Artistic_Ink”,然后选择以下画笔。通过单击它们,它们将自动将自己添加到“画笔”面板中。
使用画笔工具(B)添加深红色(C = 15,M = 100,Y = 100,K = 31),在书法后面添加各种颜色,并设置为“混合模式倍增”。再说一次,如果您希望获得更多的油腻感,可将您的心满意足地喷洒,但要记住改变刷子和您使用的冲程重量。
步骤18
现在,我们需要一个被血液染色的表面。创建新图层并将其放置在书法下方。使用矩形工具(M)添加背景并给其填充灰色/棕色(C = 18.75,M = 18.75,Y = 30,K = 25)。
如果您熟悉“外观”面板,请为渐变创建“重复项”,或者如果您不习惯使用“外观”面板,则只需复制矩形即可。添加具有相同棕色的透明径向渐变,并将其设置为“混合模式滤色”,“不透明度60%”。使用渐变工具(G)移动渐变源并调整其形状。
步骤19
如果您希望添加其他详细信息(例如框架),这很容易。使用矩形工具(M)在骨骼周围绘制形状并应用骨骼Art Brush。然后在“描边”面板的“虚线”中打勾。将Dash的值设置为100pt,将Gap的值添加为5pt。
步骤20
复制框架,并像以前一样创建阴影。转到“对象”>“展开外观”和“对象”>“展开”,将其向左微移两下,然后将黑色填充集添加到“混合模式相乘”,“不透明度”为75%。
步骤21
现在,通过向背景添加微妙的纹理和小插图效果来结束我们的构图。您可以通过“外观”面板中的“重复项”或通过复制背景矩形来执行此操作。在“色板”面板中,单击向下钻取菜单,然后选择“打开色板库”>“图案”>“基本图形”>“ Basic_Graphics_Textures”,然后单击“粗麻布”。这会将图案添加到“色板”面板。使用它来填充矩形并将其设置为“混合模式滤色”,“不透明度为50%”。
然后,使用另一个填充,将黑色透明的径向渐变添加到“混合模式正片叠底”,“不透明度”为50%,并使用“渐变工具”(G)将其放置在与以前的渐变相似的位置。
至此就完成了!
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