众所周知,在举办微信投票活动中,能够让选手主动传播的原因绝大部分是奖品的吸引力足够大,但是有时候奖品选择不对,就会出现选手积极性不高或是主办方利益损失的问题。
其实,除了物质奖品刺激,微信投票活动还隐藏着一些能够让人主动传播的重要因素。
一、可视的事物
可视化:利用人的视觉能力,将信息通过图形图像设计的方式视觉呈现,使枯燥的信息数据变得更为直观,更易于被接受,从而提升信息的传播速度和准确度。
在我们的日常生活中,我们总是趋向热闹的场景。这其实是我们的惯性思维,会以少数服从多数的原则来选择事物,比如说我们相对于冷清的餐厅更会选择一家人气兴旺的就餐。
别人的选择行为是我们选择的参照,可视的事物更容易被大家发现关注和接受。
让事物具备更强的可视性的两种方法:
1. 创造行为剩余,设计能够自我宣传的产品或行为。
2. 将私人的事情公开化,为私人的选择、行为和观点标示一个公开的信 。
一些 红景点、餐厅、穿着其实一直都存在,但通过 交分享和口头传播之后让它们具备了更强的可视性,从而引发群众的争相效仿和追捧。
二、高情绪唤醒
影响分享行为主要是看这种情绪是否具备唤醒效果,因为唤醒效果好的情绪往往更能让人主动分享。因此我们可以把情绪重新分为高唤醒情绪和低唤醒情绪,以此来判定一种情绪是否能够激发人们的主动传播和分享。
高唤醒情绪更能引发主动传播:包括敬畏、兴奋、幽默、生气、担忧、激动、感动、惊喜等.
低唤醒情绪很难引发主动传播:包括满足、安心、失落、轻松、平静、悲伤、寂寥等。
举个例子,我们举办一个关于校园的校花评选投票活动,选手将自己的最满意的照片分享出来,获得了大众的夸奖,从而心里获得一种分享的“虚荣感”(非贬义词)、开心和满足感。
或是举办一个最美城市评选投票活动,我们的城市上榜了就会有一种荣誉感、自豪感。
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