软件结构划分成为三种类型:
1、逻辑架构
软件系统系统当中的各个元件之间所存在的关系,比如外部系统接口、用户界面、商业逻辑元件、数据库等。
2、物理架构
究竟是怎样做到在硬件当中放置软件元件。例如处于上海与北京进行分布的分布式系统的物理架构,这也就是说全部的元件都是属于物理设备,主要的有主机、整合服务器、应用服务器、代理服务器、存储服务器、 表服务器、Web服务器、 络分流器等。
3、系统架构
相应的系统存在着性能、强壮性、可扩展性、灵活性、可靠性等这些非功能性特征。设计系统的架构比要让系统架构设计人员存在着过硬的软件与硬件的性能与功能,往往从事这样的工作这是属于设计系统架构环节最为困难的工作。除了以上所提到的之外,基于各个不同的角度进行分析,都能够了解到划分元件、决定设计这两个架构的要素。一个软件系统的元件首先就是属于一种逻辑元件。那么究竟怎样做到在硬件中有效的放置以上所提到的逻辑元件,还有的就是这些元件怎样发挥作用在整个系统的性能、强壮性、可扩展性、灵活性、可靠性等。这也是属于特别重要的信息。比如在一个中等规模的数据库应用系统往往大致存在一百个左右数据表,那么这也就使得设计一个系统往往必须依托一百页规模架构进行文档设计。
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在特别重要的内容中适合采用面对面沟通以及会议沟通,这两种沟通方式可以连续互相交换思想。
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