只玩真实——真实光感拼贴质感效果图

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本期精选 /不用的风格,你的效果图又可以起飞了

1. 前期介绍

很久没有写教程文章了

主要原因是工作比较忙

其次是比较懒 同时有一个设计类节目策划当中

相信很快就能和大家见面!

今天偶然看到这张图 (图源 Pinterest)

虽然整体并没有什么难度,

不仅在材质构图方面都很简单,

但这张图整体呈现出来的氛围确实独特的

全图的肌理感,方正的体量感与自然融合,刚柔并济

局部的光感,柔和的光影氛围在沉重的深色建筑下却显得温暖

细节的人物活动,这样的光感不禁让人回想酣眠的午后,

一杯红茶一只猫的舒畅

所以花了共计大概8小时策划一张临摹初稿就是它

这8个小时主要5个小时都花在了寻找配景素材方面,

还好大地素材库前段时间整理得比较齐全,

不然也不好找,同时也有一些 络免费版权摄影作品

其实这是最枯燥的部分,因为很多图和你

确定好的构图和角度都不是那么配,

感觉配但实际用上去之后效果并不理想,

所以需要大家熟练使用PS来矫正这方面的不足

先看步骤——核心要点

(光影控制/构图配景/光感手法我会在视频讲解)

看下最后确定下来的素材——

我会在文末提供完整的源文件和带参数渲染模型

(虽然什么也没调)

2. 步骤解析

Step 1

确定好角度,这个角度,毫无疑问的两点透视,

这里有一个出图角度的建议,相信会很实用,

因为大家出的角度很多时候在鸟瞰

和人视之间从来未做清楚的界定,

这对于画面来说是并不好的,

等于说还没开始,这张图就注定GG

关于渲染出图,一点值得注意,

质量选择高或者极高,以免出现通道图边缘锯齿,

影响后期,同时,在建模是纯白的材质也要填一个白色,

否则不会出现在材质ID通道内

同时渲染通道图

并在原模型出阴影图和线稿辅助后期选区

Step 2

搭配背景并更换各个面的材质,

这一个部分就是大家熟悉的PS操作了,

在这个地方我考虑到的只有背景的色调以及光感,

所以配色调色和加深减淡以及渐变来完成,

细节操作我会在视频里面讲解

更换材质并叠加纹理

Step 3

处理前景,这个部分的话只需要注意聚散关系还有整体色调统一即可,

现有的光感都是来自于摄影作品本身,所以我才说选素材很枯燥无聊

同时为了使图纸“坐下来”也就是有重心稳,

所以在左下和右侧放置植物均衡构图,

同时压暗底侧的亮度,并将复杂的植物都放在下侧

Step 4

处理室内,室内的处理手法我之前写个一片文章,

loooooke鹿课 也有视频教程,所以不再赘述,

重点就是模拟反射时的光感

同时处理二层的玻璃,玻璃的处理和室内玻璃处理类似,

第一个是注意反射感,第二呢就是绝招,要有高光,

所以我在玻璃的上侧画了一条白线模拟高光,建筑的顶部也来了一条

Step 5

整体光影的控制并叠加阴影通道,

这个部分算是一个系统的技巧,

所以在视频讲解,核心——柔光叠加渐变

这就像给图纸赋予了灵魂,感觉一下就有了,

在这之前的阶段试最困难的,

因为你不知道最终图纸效果是怎么样的,

我也不例外的也会疑惑,大多数新手多半放弃于此,

从而放弃这个表现方式,转向拼贴或其他风格,

这个栏跨不过去,很难说其他图纸你也有做到底的勇气,

这个时候你需要休息,远看你的图纸,思考和耐心

Step 6

人物添加和人物光感调整,看似放置人物简单,

其实也和上一个部分密不可分,人物的光感深深的影响着实感

Step 7

camera raw调色输出即可

整体来说图纸的难度并不大,

实际上都只能算是对技能的考验,

很久不做手生,细节很多不到位,

但是这就和素描一个道理,光影关系到位,

无论速写还是超写实,都能得到不错的效果

看罢视频,点赞转发,下载文件,动手练习~

我是老周,我们下期再见~

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