现在很多游戏的场景设计以及人物建模都是通过外包公司来实现的,游戏制作是一个大工程,通过外包公司来制作既能够减少开发时间,又能让画面制作更加精细。如今青岛拥有很多游戏场景外包公司,那么应该怎么选呢?价格又是什么情况?
原画
1.外包怎么定价?
很多新客户第一句话总是会问,你们的外包价格怎么算的?一个游戏美术需要多少钱?这个问题,简单回答就是可以按照人天来计费,具体看游戏制作的质量和内容,差距是非常大的,那么如何准确定位呢?
1)质量参考,越是高质量价格也越高昂,因为制作时间和人手都需求很大。
2)美术需求表,就是需要多少工作量,比如有多少场景多少物件动作特效等等。
2.作品完成时间
新客户需要测试之后才开始正式制作,那么测试的时候因为有断续期存在,比如需要修图,先需要原画,然后3D根据原画设定来制作模型,通过之后才能修图。但是正式制作的时候因为几乎是流水线,就是原画完成一张之后可以在3D建模的时候继续下一张,这样没有空档期,效率就高很多了。
3.手绘和3D相比,价格是不是手绘比3D便宜?
这个要看具体情况,但是一般情况下手绘的价格是比3D更加高的,原因是手绘的时间比3D长很多,而且也不能换角度。但是毕竟适合一些小游戏、卡牌游戏、2D横版游戏等的制作,3D有三渲二和纯3D之分,相对来说三渲二又低于纯3D。
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