VR中也充满流氓,拉黑取关功能必不可少

在VR中,即使呈现的是虚拟身体,保护好自己的私人空间同样重要。

苗条的Katie Kelly穿着天蓝色的毛衣,慢慢靠近我,气氛却变得尴尬起来。虽然这是个正经的会面,旁边还有篝火,但她已经进入了我的私人空间。她抬头看看我的虚拟身体,说:“感觉真的有点不舒服。”

为了解决这种不适感, 交VR新兴公司AltSpaceVR的Katie Kelly和她的团队目前正努力尝试让用户能更好地掌控自己的虚拟私人空间。行业领导者Facebook 的CEO Mark Zuckerberg说,随着媒体越来越受到欢迎,VR也将会成为 交场合。这种现场感很吸引人,但同时也让人与人之间的交流变得尴尬甚至不和谐。

参观者发现,在AltSpace等VR 交场合中,用户可以在未经允许的情况下触摸对方的虚拟身体。VR 交公司High Fidelity创始人兼CEO Philip Rosedale说:“这就像处在现实生活中一样。” Katie Kelly以及其他业内人士称,这种不适感在女性身上尤为突出。VR营销内容供应商New Reality Arts创始人兼CEO Jodi Schiller说:“一群人围在身边,还企图触摸自己的身体,这感觉真的很不舒服。 ”

因此, Kelly与同事去年在AltSpaceVR组成了一支全女性团队,设计出一款叫“私人空间气泡”(Personal Space Bubble)的新功能。当对方与自己的距离少于手臂长度时,双方的形象和声音将自动对彼此消失。这项功能是预先设定好的,如果用户想与对方亲密接触的话也可以关掉此功能(Kelly说,在AltSpace上,空中接吻是一个重要的问候方式)。

AltSpace也可以屏蔽某一个你不想与之交流的人,双方看不到彼此。同时,AltSpace也安排了专门管理员,全天候处理类似的不良行为。

High Fidelity今年初也发行了自己的私人空间泡沫版本,同样带有消音和屏蔽功能。Philip Rosedale说,自从11月公司软件在Steam上推出,一批新用户涌入,类似的不良行为便略有上升。AltSpace 和High Fidelity都为用户提供公共VR区域,用户也可以创建个人 交空间,但由于拥有VR设备的用户较少,对于大多数人来说,与陌生人交流在VR 交中无可避免。

Philip Rosedale和Kelly都认为,VR骚扰只是个别情况,随着越来越多人使用VR技术,VR空间文化会形成,这样的问题也会随之消失。“VR创造了另一个世界,用户会为这个世界立下规矩。”

Philip Rosedale说,VR硬件和活动的不断改良也会让用户变得更友善。“在这些VR环境中,你只能大嚷大叫。但如果你给人们多一点创造自由,他们自然会相处得很好。”

然而,著名游戏设计者Raph Koster(曾打造《Star Wars Galaxies》等热门多人游戏)认为,VR骚扰只会越来越严重。本月初,在旧金山的游戏盛典GDC上,他发表了主旨演讲,告诫VR公司要做的不只是推出私人空间气泡和消音等自我保护功能,对于不良行为应该主动聘请专业人士进行调查并处罚。

对于目前的VR 交状况,Raph Koster说:“情况肯定会越来越糟的。”他说,《Ultima Online》是第一个能同时容纳几千用户的虚拟环境,这款游戏带来的启示是,由于角色匿名,越多人共处一个虚拟世界,骚扰就会越严重。他说:“陌生人越多,行为越放肆。而监视压力是改善用户行为的一个好方法。”

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