KeyShot Cinema 4D插件

版本1.1

除非另有说明,否则这些安装说明特定于最新版本的KeyShot,Cinema 4D(C4D)和KeyShot for Cinema 4D插件。如果对其他版本有疑问,请联系 support@luxion.com

规格

Cinema 4D的KeyShot插件要求如下:

  • KeyShot 10
  • Cinema 4D R23及更低版本
  • Windows 8、10(64位)
  • MacOS 10.13或更高版本
  • 此处提供了适用于以前版本的KeyShot的插件 。

    支持的功能

    Cinema 4D的KeyShot插件支持以下功能:

  • 零件保留材料和层
  • 维护在场景树中创建的对象的层次结构
  • 对象保留材料,可以取消链接
  • 独立于分组对象的图层
  • 在KeyShot中对模型进行LiveLinking更新
  • 在未安装KeyShot的情况下导出到.bip
  • 护发
  • 支持模型单位
  • 支持摄影机和零件动画
  • 笔记

    动画,脚本和NURBS数据导入需要KeyShot Pro。

    安装

    视窗

    1. 下载后,双击安装程序(.exe)文件。按照提示进行操作,然后单击“ 完成”
    2. 打开Cinema 4D。
    3. 单击插件菜单底部的“添加文件夹”。
    4. 在打开的文件浏览器中,浏览到 C: Program Files KeyShot Plugins C4D (或 C: Users <用户名> AppData Local KeyShot Plugins C4D)。在这里,您会找到一个 KeyShot 文件夹。
    5. 单击KeyShot文件夹,然后单击确定
    6. 关闭并重新打开Cinema 4D。

    苹果系统

    1. 下载后,双击安装程序(.dmg)文件。将出现KeyShot插件安装程序窗口。
    2. 将KeyShot文件夹保存在设备上。
    3. 打开Cinema4d。
    4. 单击插件菜单底部的“添加文件夹”。
    5. 在打开的文件浏览器中,浏览到您在步骤2中保存的KeyShot文件夹。
    6. 单击KeyShot文件夹,然后单击“打开”
    7. 关闭并重新打开Cinema 4D。

    KeyShot插件菜单

    安装后, KeyShot 菜单将出现在主菜单 Extensions内。KeyShot按钮执行三个功能: 渲染,更新 导出。

    渲染
    单击“
    渲染” 按钮以启动KeyShot。3D数据将从C4D传输到KeyShot。

    更新
    在现有KeyShot场景打开时单击“
    更新”按钮以更新模型上的所有更改。

    导出
    单击
    导出 按钮,将几何图形导出为.BIP文件,您可以与其他KeyShot用户共享该文件。KeyShot将不会启动。

    如何使用插件

    1. 在C4D中打开场景或模型。
    2. 转到“ 扩展程序”,“ KeyShot” ,然后单击“ 渲染” 以启动KeyShot。3D数据将从C4D传输到KeyShot。
    3. 要更新C4D中所做的任何更改,请 在KeyShot场景打开时单击“ 更新”。所有材质,纹理,标签,动画,变换,摄影机和照明都将保留在场景中。

    笔记

    如果更新了场景,则以前导入的动画将保留在场景中。为了获得最佳效果,请先删除KeyShot中的旧动画,然后再向KeyShot发送更新。

    可变形动画导入

    C4D SDK不支持可变形的动画,因此无法使用插件直接将其转换为KeyShot。要将可变形动画从C4D传输到KeyShot,请从C4D导出Alembic(.abc)文件。

    卸载

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