入行设计是先学软件好,还是先学理论知识好?

(全文合计1108字,无图)

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>相信许多选择自学设计的朋友在碰到学习瓶颈后,都会思考到这样一个问题,也在 络上找到过相关的答案,知道理论知识与软件实操都是同等重要的。

但今天我给出的答案或许会与他们有所不同,因为我切入分析的角度是在提问方这一边,所以我会以提问方的角度去思考为什么我会提出这种问题,更深层次的原因是什么。

这个更深层次的原因也就是驱动我们下决心学习设计的源动力,如果我们自己也搞不清楚为什么要学设计,那么会很难突破设计能力进阶的瓶颈。

>就像 页的前端运营不懂得后台开发,而后台开发也不懂得前端运营,其实这只是将一个岗位的工作细分成了两个项目,然后形成流程化的运行。但这样做有一个很明显的弊端,那就是员工要忍受重复机械般的工作,且得不到有效成长。企业这样安排的一部分原因可以说是为了提高工作效率,另一部分原因就要联系到互联 公司员工高离职率的现象,被简化的流程化工作就算是新人也可以快速上手。这样做可以说有利也有弊,可以确定得利的一定是企业哪一方,毕竟企业是一个利益综合体,是不可能去考虑那些个人因素的,弊端最终会落在我们头上。

虽然目前的设计界还没有出现如上述的这类工作细分,但随着时间的推移,设计会越来越规范化,说不准也会出现如上述那种情况。如果我们想要避免这种情况,那么最有效的解决方法就是综合化的学习,就是我上面所说的——既要懂得用,还得能够说出自己的设计理念。

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>从今天的主题中,我们能够挖出几个提问方自己可能都不知道的问题,这些问题分别是:

1)我为什么要入行设计?

做设计,不外乎三个目标:①为了赚钱;②为了生存;③真心热爱。

目的就是我们对于一个事物的选择,明确目的就像是寻找驱动汽车的油门,找到了可以让我们得到更多前进的动力,找不到则会因为速度变缓的原因,被旁边其他车辆超越。

2)我要怎么学习?

有效的学习方式一定是循序渐进的,就算是目前比较火爆的短期培训班也是有效果的,唯一能够考量我们是否学的好的标准就是你学到了并用到了。类似 络上很多人提到的理论与实操相结合的学习方式,我也是极为赞同的,但理论学习不一定是死记硬背,实操练习也不一定是照抄临摹,比较好的方法是一种理论一个实操或是混合的几种理论加一个实操的学习方式,最主要的目的是——我学的到,并用到了。

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>小结

我们没必要纠结于是先学理论,还是先学软件,这是一个伪命题,即没有意义的问题。这个问题其实应该改成“我应该从哪里开始学”,这样理论知识和软件知识就都包含在内,我们的思维也会转换为单点或多点的拆解式分析,哪里不懂拆哪里,搞懂了再拼回去。


一点点个人思考,希望有帮助到各位。

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