如何通过UG来绘制一把梳子,运用阵列是关键

今天老师来教大家来绘制这么一把木梳子,和我们之前做的洗漱架有类似的地方,来看看建模过程吧

建模过程:

1.打开UG,在XY平面绘制一个草图

2.草图完成后,拉伸10mm

3.绘制草图,利用上个草图投影到新草图,并做约束后,完成草图,拉伸求差,记得将草图设为拉伸特征内部。

4.点击阵列特征,选择拉伸,线性阵列数量22个,节距为3mm,方向变化里利用可重用引用里的投影曲线,也就是那个圆弧。

5.最后倒下圆角就完成了

完成后的样子

如果还是不会阵列的话,那就还有这个苦方法,那就是在草图里阵列两条竖线,然后延伸修剪,这当然没有第一个阵列特征那个方法简单。

最后我们再进行渲染一下,你学废了吗?记得练习哦!

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