名词
构件:即在绘图过程中建立的墙、梁、板、柱等;
构件图元:简称图元,指绘制在绘图区域的图形;
构件ID:ID就如同每个人的身份证一样。ID是按绘图的顺序赋予图元的唯一可识别数字,在当前楼层、当前构件类型中唯一 ;
公有属性:也称公共属性,指构件属性中用蓝色字体表示的属性,即所有绘制的构件图元的属性都是一致的;
私有属性:指构件属性中用黑色字体表示的属性,该构件所有图元的私有属性可以一样,也可以不一样;
附属构件:当一个构件必须借助其他构件才能存在,那么该构件被称作附属构件,比如门窗洞;
组合构件:先绘制各类构件图元,然后再进行组合成一整体构件,例如:阳台、飘窗、老虎窗 。这些构件有一个共同的特征就是由一些构件组合而成,例如;阳台是由墙、栏板、板等组成;
复杂构件:定义构件时,需要分子单元进行建立;如保温墙、条基、独基、桩承台、地沟;
依附构件:是GCL2008为了提高绘图速度所提供的一种构件绘制方式,即在定义构件时,先建立主构件与依附构件之间的关联关系,在绘制主构件时,将与其关联的构件一同绘制上去;如绘制墙时,可以将圈梁、保温层一同绘制上去。圈梁、保温层、压顶可以依附墙而绘制,那么墙构件称为主构件,圈梁、保温层、压顶构件称为依附构件;
普通构件:如墙、现浇板构件;
块:用鼠标拉框选择范围内所有构件图元的集合称作块,对块可以进行复制、移动、镜像等操作;
点选:当鼠标处在选择状态时,在绘图区域点击某图元,则该图元被选择,此操作即为点选;
拉框选择:当鼠标处在选择状态时,在绘图区域内拉框进行选择; 框选分为两种:
1、单击图中任一点,向右方拉一个方框选择,拖动框为实线,只有完全包含在框内的图元才被选中。
2、单击图中任一点,向左方拉一个方框选择,拖动框为虚线,框内及与拖动框相交的图元均被选中。
点状实体:软件中为一个点,通过画点的方式绘制。如柱、独基、门、窗、墙洞等;
面状实体:软件中为一个面,通过画一封闭区域的方法绘制。如板、笩板基础 等;
线状实体:软件中为一条线,通过画线的方式绘制。如墙、梁、条形基础等;
区域: 按照工程图纸特点,将绘图区划分为若干范围,并针对每个范围单独设置楼层的处理方式,主要用来处理工程中的错层等复杂结构的算量问题;在软件中的楼层信息中进行建立,并在绘图区用线划分出来 ;
工程量表: 把工程中每个构件需要计算的项罗列出来,作为工程算量的分项依据。这些计算项形成的表就是工程量表。GCL2008中根据各地计算规则内置了一整套量表,使用者可根据工程具体情况调整,使之符合工程 实际要求,指导我们的后续算量工作。工程量表符合手工算量的业务流程,并能避免错项漏项;
标高变量:构件标高属性不但可以是一具体数值,而且可以是一组“汉字”,比如“层顶标高”,表示构件的标高为楼层的顶标高。
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