苹果iPhoneX评测:这是你花一万的理由

◆总结:近一万的价格买还是不买

毋庸置疑,这次iPhoneX在外观设计、OLED全面屏、光学防抖双摄和AR等方面给了我们太多的惊喜。但价格也上到了近一万,买还是不买呢?

至于买不买?多简单的问题,喜欢且有钱且有换机需求,买!但凡这三个前提有一个不满足,那还是三思吧。至于买哪一款呢?颜色看个人喜好,储存容量方面,笔者建议上顶配256GB,毕竟只比64GB贵一千多,苹果这定价策略实在令人无力吐槽。

◆面部识别:手机当中藏了个保安

这次的iPhoneX最大的改变莫过于去掉了Home键,这是iPhone有史以来交互改变最大的一次,要知道Home键从一代开始就有了,一度是iPhone的标志性模块。经过这十年的发展,Home键也集成了越来越多的功能,如今去掉Home键,其他功能都通过屏幕手势和侧边键搞定,而指纹识别模块把关的安全问题,苹果竟大胆地交给了首次加入的面部识别。

面部识别苹果称之为Face ID,中文名为面容ID。官方称安全性比指纹识别高得多,

先回答几个常见的问题:

1.用面部识别怎么解锁?

只需要抬起手机,点亮屏幕,iPhoneX便开始识别工作,我们只需要自然地保持使用姿势就行,不用刻意将脸部左右移动,然后从底部上划手机便可以解锁手机。另外,设置里可以选择是否注视屏幕才解锁,笔者建议打开这个选项,这样在睡觉的时候,别人是无法解锁你手机的。

2.面部识别除了解锁还能干嘛?

面部识别除了可以用来解锁手机,还能用来作为Apple Pay支付,另外,苹果还整合了Touch ID和Face ID,只要是能用指纹识别的地方都能用面部识别。

3.面部识别速度怎么样?

速度分为录入速度和使用速度,录入只需要旋转两次头部,便可以完成录入,比指纹录入要快很多。

a.直接解锁进主页速度就比不上指纹了。主要原因是使用指纹时,我们在摸到手机的时候就可以将手指放在Home键上了,手机拿到面前时甚至已经进入桌面了。而面部识别必须要将手机放在面前才能开始识别,而且还需要一个上划的手势才能进入主页,虽然速度不错,但相比指纹还是要差一点。

b.点进通知信息就不一样了,将手机抬起来,iPhoneX就能识别面部,小锁的图标被打开,通知显示详情,此时iPhoneX处于被解锁状态,直接点进推送消息的APP即可,而使用指纹时,多了一个识别指纹的动作,才能点进APP中,虽说这种方式在点进APP的速度上差不多,但面部识别显得更加自然。

4.面部识别的最大可用角度如何?

面部识别的最大可以识别角度,和人脸录入时晃动的幅度大小有关,人脸晃动的幅度越大,录入的人脸深度信息也就越多。笔者经过测试,最大可识别角度大约在45度左右,最远可识别距离大约是一个手臂的长度。

5.夜间能用吗?

可以,iPhoneX是使用红外光线识别,和可见光无关。

可以,iPhoneX只识别脸部深度信息,化妆不改变脸部构造。

7.面部识别安全性如何?

苹果官方宣称Face ID的安全性比Touch ID还要高,不过从目前的信息来看,虽然照片不可能骗过iPhoneX,但iPhoneX并不能分辨同卵双胞胎的脸,也就是说,长相及相近的同卵双胞胎能互相解锁手机。因此,相比虹膜解锁,iPhoneX的面部识别在安全性上只能打9分。

8.面部识别好用吗?

经过笔者一天多的使用,发现虽然面部识别Face ID既没有虹膜解锁那么安全,也没有指纹识别那么迅速,但其使用起来却更加人性化、更加自然,就好像你手机里藏着一个保安一样,这个保安既不能识别你的指纹,也不能识别你的虹膜,但他记得你的样子,你不需要像虹膜解锁时那样,刻意将双眼对着手机,也不需要将手指放在识别模块。只要你抬起手机,或以其他方式点亮手机,手机里的“保安”就能认识你,并展现隐藏的通知信息。

但这个“保安”也有他的局限之处,例如你带了口罩,或遮住一般的面部,他就不认识你了。另外,如果你还有个长得特别像的双胞胎,那“保安”可能也分辨不出,尤其是13岁以下的双胞胎,这也是苹果不建议13岁以下的用户使用iPhoneX的原因。

▍面部识别Face ID原理

这次苹果的面部识别Face ID的传感器模块全都集成在刘海上,识别过程主要由这三个模块合作完成:红外镜头,反光感应元件和点阵投影器。

原理看似很简单,也就是扫描我们脸部表面的三万个点阵图案信息,但像要通过照片来骗过iPhoneX是不可能的了。iPhoneX能做到的还不止于此,A11仿生处理器还能不断的学习,就像你身边的人一样,你每天的小变化它也会记录下来,例如你慢慢长出了胡子,例如你开始戴眼镜、戴帽子等等,这些都不影响iPhoneX的面部识别。

总的来说,苹果在iPhoneX上完全去掉指纹识别,押宝面部识别Face ID这项举措真的很大胆,不过目前来看,iPhoneX面部识别的表现尚可。虽然相比于已经成熟的第二代指纹识别,Face ID在速度上并没有优势,但使用起来更显得自然。如果说Face ID是一项革新未免太过了,倒不如说是全面屏时代的一个小小的妥协,但苹果把这个妥协做到了软硬件优化的顶级水准。

◆交互:这个iOS11和你们的不太一样

系统部分,iPhoneX采用了iOS11.1系统,和iPhone8相同的部分,大家可以去看iPhone8/8 Plus的评测,这里就不多赘述了,我们讲讲不一样的地方。

苹果iPhoneX去掉了已经存在十年的Home键,众所周知,苹果的Home键从第一代iPhone发展到iPhone7,集成了越来越多的功能。我们先来看看常用的功能和状态。

控制中心:从屏幕右上角下拉。

通知中心:从屏幕左上角或者中间刘海部分下拉。

便捷访问:之前是轻触两次主屏幕按钮,现在变成了从返回栏稍靠上的位置往下滑一点点距离。

从以上的交互方式我们可以看出,大部分界面都可以从底部向上划回到主页,这也是iPhoneX去除Home键后的一项统一措施,之前是任意界面按下Home键回到主页,现在是任意界面从底部向上划。所以也造成了多任务界面退出后台的麻烦。

前面也说过,侧边键也集成了众多的功能:长按——呼出Siri,同时短按侧边键和音量加——截图,长按侧边键和任意音量键——关机,依次短按音量加、音量减,再长按侧边键——强制关机,快速按两次侧边键——启用Apple Pay,快速按三次侧边键——辅助功能快捷键,快速按五次侧边键——启用SOS。

不少人关心的问题来了,iPhoneX的截图会不会缺了个刘海呢?事实证明并不会,该屏幕的理论大小为5.85英寸的长方形屏幕,但四角变成了圆角,顶部被刘海遮住了一部分。所以截图时会正常显示长方形屏幕。

◆屏幕:异形全面屏的耳朵略多余

iPhoneX屏幕采用圆角设计,四个圆角位于一个标准矩形内。按照标准矩形测量时,屏幕的对角线长度是 5.85 英寸,屏幕材质采用了OLED屏幕,这也是苹果第一次尝试。苹果官方宣称这是第一块能达到苹果设计标准的OLED屏幕,对比度高达1000000:1,亮度也能达到625nits,并且支持P3色域。

上文说过,这块异形全面屏还有不少软件没有适配,全屏看视频的时候也会被刘海遮住一部分,略为尴尬。关键是,苹果还不允许开发者用黑色的状态栏遮住难看的刘海,可是通过一天的使用,笔者发现这个刘海并不能显示太多的信息,还不如用黑色隐藏更好看。

◆自拍:人像光效前置也可以用

和iPhone8 Plus一样,iPhoneX也前置了700万像素的摄像头。我们都知道,人像光效在iPhone8 Plus上只能在后置双摄上使用,但苹果iPhoneX的前置原深感摄像头系统也可以识别人像的深度信息,所以人像光效这一功能在iPhoneX上也可以用来自拍了。

先来看两张妹子的自拍:

另外,苹果还开放了脸部深度信息给第三方软件,就像发布会上说的那样,我们可以创造更多的玩法。

◆拍照:双光学防抖比8 Plus更强

苹果iPhoneX采用了后置纵向双摄,依然是1200万广角+长焦的镜头组合,相比于iPhone8 Plus,iPhoneX的两个摄像头都有光学防抖,主要优势体验在使用长焦镜头拍摄时,画面会更加稳定,我们通过一组样张来看看iPhoneX的拍照表现。

iPhoneX实拍样张

从样张来看,和iPhone8 Plus的调教结果相近,虽然还是偏真实平淡,但比iPhone7之前的手机都要更加鲜艳一些,也更讨好眼球。长焦端我们会通过后期和iPhone8 Plus的样张进行对比,请持续关注。

这里值得注意的是,虽然iPhoneX采用了竖置双摄,但并不是因为AR的适配原因,而是因为原深感摄像头系统占用的地方太大,导致双摄只能竖置。

◆AR:这才是iPhoneX发力未来的地方

我们在发布会上也见识到了AR应用的震撼感受,不过目前AR还只局限于游戏上,例如不少游戏可以让我们在一张空空的桌子上创造惊险刺激的战场。

AR技术听起来十分简单,但其技术含量却远远超过我们表面上看到的这些。一个典型的AR系统结构由虚拟场景生成单元、透射式头盔显示器、头部跟踪设备和交互设备构成。

苹果在WWDC2017上带来了AR,全新的增强现实组件ARKit,此举被称为苹果迈进AR领域最坚实的一步。苹果ARKit则是通过单摄像头实现的。ARKit使用一种称为“视觉惯性测距”(visual-inertial odometry)的技术,将来自iOS设备如iPhone/iPad的运动传感器的数据与设备相机可见的场景相结合,ARKit得以识别场景图像中的特征,并在用户移动装置时,追踪相机里这些特征在位置的变化。这种技术不在空间中创建3D模型,而是将对象“钉”在某一个点上,在现实中改变其比例与视角。

注意,苹果iPhoneX上的AR也是依靠单摄像头实现的,所以后置纵向的双摄还真的和AR没有关系。

iPhoneX上的AR游戏

例如这款打僵尸的AR游戏,我们可以找一张桌子,让桌子瞬间变成战场,直接开打,再加上苹果的Taptic Engine,声音搭配震动,创造出十分真实的游戏感受,

当然这一代iPhone对AR技术的应用不仅仅于此,未来AR的发展显然会实现更强的实用性和娱乐性,这也是苹果iPhoneX发力的地方,凭借着iOS这个巨大的平台,全世界的AR开发者都能发散想象力,创造更多的AR应用。

苹果一度通过应用市场创造了良好iOS的生态系统,在十周年的今天,应用的下一个形态,笔者认为正是AR应用,它将我们和现实联系起来,更加深入地将科技融入我们的生活。

◆性能:已经见识A11跑分的残暴

这一次,苹果显然是知道了iPhone8系列创新上的不足,因此并没有差异化iPhone8系列和iPhoneX的处理器,同样是A11仿生,2个高性能核心和4个高能效的核心,依然是64位设计,类似于ARM big.LITTLE架构,但是架构一贯是苹果自主研发,其6个核心可以同时运行,兼顾性能和功耗。

老规矩,上跑分:

◆续航:目前使用和iPhone8 Plus相近

iPhoneX的拆解照片已经流传开来,我们也看到了其内部机构,这次iPhoneX史无前例地采用了两颗电池串联结构,L型排列,最大化地利用了手机内部空间。iPhoneX的电池容量为2716mAh,比iPhone8 Plus的2675mAh还要大。这可是在体积比iPhone8 Plus小一圈的情况下才实现的。

通过这半天的使用,笔者发现iPhoneX的续航水平和iPhone8 Plus差不多,比iPhone8强不少。详细的五小时重度续航数据会持续更新,请收藏此篇文章,并持续关注。

提起iPhone,我们总能想到传奇人物乔布斯,乔布斯的伟大之处在于他能看到未来,能以重新定义的手机改变世界,而每次想到iPhone,我们都怀念乔布斯的设计,这是不是有违初心呢。在iPhone8系列的评测中,我们说过,iPhone8更像是对乔布斯时代的致敬,而iPhoneX则象征着库克领导的苹果的下一个十年。

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