LightWave 3D 2019 for Mac 是一款高性价比的三维动画制作软件,重点关注LightWave迭代地驱动虚幻变化。对于来自以前版本的LightWave的人来说,使用的一些术语看起来很奇怪。所有这一切都在于LightWave正在与行业标准词汇表保持一致。下面我们就来介绍一下关于LightWave 3D 2019 for Mac过渡词汇表。
LightWave 3D 2019 for Mac过渡词汇表
1.发射 – 亮度
2.传输 – 透明度
3.镜面反射 – 实际上是镜面反射。它取代了之前的Reflection模型
4.Sheen – 瞥见闪亮的面料
5.散射 – 是光线照射在表面上时的表面颜色。散射光可以穿透体积,在进入时会失去力量
6.吸收 – 当光线照射在表面上并且一些被吸收而不会再次出现时,您只能看到未被吸收的颜色,颜色与您选择的颜色互补
7.变形的坐标 – 世界坐标
8.对象UV – 例如,为原始形状自动创建的UV贴图
9.默认UV – 由名称中的项目符 点表示的UV地图,在多个UV地图的情况下指定为默认值。它可以与Object UV输入一起使用
10.Level Set – 格对象的体积版本
以上就是关于LightWave 3D 2019 for Mac过渡词汇表,虽然有些术语看起来很奇怪,但是只要你了解了,使用LightWave 3D 2019 for Mac就会更加的顺手。
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