新合作伙伴!Unity收购法国3D数据处理软件Pixyz

在去年8月份游戏引擎开发商Unity SOFTWARE INC.正式公布了其在纽约证券交易所上市的计划,并公开财务状况,不过IPO整体募资目标及股票数量和价格区间尚未确定。

截至2020年6月30日,Unity在全球超过190个国家和地区拥有每月约150万活跃用户。2019年,这些开发者开发的应用程序在超过15亿台独立设备上每月被下载超过30亿次。

Unity相信,在游戏和其他行业中,他们所创造的总市场机会约为290亿美元。Unity将积极投资于研发、销售和市场营销,以支持其在游戏领域以及跨多个行业和用例的业务扩张。到目前为止,Unity已经完成了十多起收购,主要包括拥有特定产品专业知识的较小团队,如Applifier、deltaDNA、Finger Food、Multiplay和Vivox。在过去的两个财政年度里,Unity已经在研发上投资了4.5亿美元来建设平台。同时,截至2020年6月30日,Unity有1879名员工参与研发及相关活动,占员工总数的56%。

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