Python小游戏开发——AI 五子棋开发教程(附源码)

项目描述

五子棋这样的博弈类AI,很自然的想法就是让计算机把当前所有可能的情况都尝试一遍,找到最优的落子点。

这里有两个问题:

“PS:完整开发源码,看文末“
(1)如何把所有可能的情况都尝试一遍;
(2)如何定量判断某落子点的优劣。

对于第一个问题,其实就是所谓的博弈树搜索,对于第二个问题,其实就是所谓的选择评估函数。评估函数的选取直接决定了AI算法的优劣,其形式也千变万化。


上述搜索策略其实质就是:
minimax算法+alpha-beta剪枝算法。

代码演示截图

效果展示

最后

好啦,今天的分享就到这里了。

Python AI五子棋完整教程源码已经整理好了;

只要点赞+评论;

然后关注私信我“333”就可以领取了!

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2021年10月10日
下一篇 2021年10月10日

相关推荐