Halo大家好,我是海耀三维工具人一个很硬的男人,今天带大家剖析一下工业设计的三维软件之江湖,这是我们海耀第一期的工业设计三维软件剖析视频希望大家支持关注点赞转发,兄弟我这里跪谢了!
目前,工业设计造型领域常用的三维建模软件,基本分为两个大类,一个是4边面也就是nurbs曲面建模,另外一大类就是多边面建模, 4边面建模软件工业设计造型阶段常用的是alias和犀牛,多边面建模软件常见的就是3Dmax maya C4D。归纳一下这些软件的类型,简单的来说就是一类软件做出来的东西就是看一看的数据,另外一种就是做出来真的能用的数据,能做出来能直接用上的三维软件可能多少会难一些,这里蕴含的关键点就是口味的问题,你想呀,你在大街上去看一看自己感觉好的东西不太难,但是要想用上就得花点精力了,世间万物就是这么无耻,勾搭你看容易,让你用上就得付出一些东西,如果看上了像得到还不想付出,这根本不存在的,骗子都不骗这样人的。
首先说,alias是目前为止工业设计里面应该是比较强大的三维软件,他的精度特别高,各种严格的检测曲面质量的工具都很齐全,各种关于质量的检测绝对安排的板板正正的,做完的数据质量达到一定标准后可以直接去开磨具,咔……一下就一步到位了,加工以后就是我们可以买到的量产的工业产品,一般高端一点的工业产品基本上都是用alias做的造型曲面,比如 汽车、游艇 ,还有一些精致的电子产品。在做方案的时候可以快速的做好给客户或者领导评审,如果方案通过以后就可以把曲面的质量迅速升级到可以加工的程度上。这时候的感觉就像你看上了一个女神,爸妈同意了直接就领民政局去了一样。一条龙中间没有机会让别人插足一样就得劲。当然追女神的过程是有点难度的,比如alias被大众普遍说的难点就是全界面英文的问题,对伙伴们不太友好,但是,用三维软件有多少人去读英文,老铁这是在用三维软件是要“恰饭”的不是在读英文著作,也不是为了陶冶情操,英文只要当它是一个图形看记住就完事,主要是完成操作才是目的,换一种角度来看,学会了以后软件一打开卡一下全是英文,旁观者看着全是英文突然感觉你的英文非常不错,是不是很有牌面,就像是女神追到手以后走在大街上别人用一种羡慕的目光攒攒你一样得劲,我想的有点飘了,好像要走上人生巅峰了一样,等一下我控制不住了现在就去盘个数据降降血压,哈哈~~
另外我们在说说犀牛这个软件,江湖传说是alias当时的软件研发团队,脱离出去的一些人研发的犀牛这个软件,简化了一些alias的操作过程,同时也牺牲了很多曲面的精致度还有质量,又兼容了很多差件,当然这只是个传说,具体还没有考证。该说不说的袄犀牛软件的本土化做的还是很不错的,他们有汉化版的,一看这就是一只中国犀牛,这个一般应用的场景是一些小产品领域,做完三维模型给领导评审,如果定下来方案在有其他工程类软件做一遍在去加工生产。在说3Dmax maya C4D,这类的软件建模的速度非常快,基本原理就是通过一个体的变形延深拖拽,来表达一个造型需求,不像alias和犀牛那样点 线 面的建模顺序来搭建曲面表现造型意图, 建模的基本过程听上去这些多边面建模软件都快是吧,但是它们在工业设计领域的弱点就是质量很低,所以在工业设计领域应用的不是那么多,但是在动画还有渲染领域还是非常厉害的,比如现在的宣传短片或者广告 都是这几个软件配合完成的,效果也非常的棒。如果你对于色彩特别感兴趣的话也可以学一学。
最后总结一下,为了避免 会的毒打,首先学什么软件主要是依据日后你想干什么行业,其实和软件本身关联并不大,软件是配套行业的需求来的,就像你在烤串店里卖西装一样不太好,主要是要符合应用的场景还有人群,比如做汽车造型行业的所有三维软件都用alias这个软件,你去用犀牛或者是多边面建模软件和大家沟通,是不是就有点另类并且尴尬了,当然也不是绝对的,汽车项目在特别前期的时候为了速度快也可以用多边面建模软件做前期的数据,当然这部分工作人员需求量不是那么多,所以用的人员数量非常有限,这样的话在一个大众应用的软件当中,你用了一个特别特别小众的软件,可能你的就业机会就很少很少,所以特别重点的是学什么软件先要想好从事什么行业对什么行业感兴趣。
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