最近开始看《软件测试的艺术》,第一章就是一个简单的测试用例设计评价,觉得很适合对自己的设计思维做一些反思。
需求场景是:有一个程序,从输入框读取三个整数值,这三个整数分别代表了三角形的三边,程序会根据输入的值来判断,是不规则三角形、等腰三角形还是等边三角形。
设计的测试用例如下:

书中还提供了一个评分标准,这里就不仔细列举了,主要验证点是,设计的测试用例中是否针对:是否是整数,是否满足三个整数,是否符合三角形成立规则,是否考虑了数字0,同一组数字是否考虑了输入顺序等。
可见测试用例设计,主要还是对需求进行拆封,保证每一个条件都尽可能进行了正向和反向验证。
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