要点
1、生成点要素
2、地图加载顺序及map.on事件顺序;
3、分析两种不同图层加载方式对点生成的影响;
可运行代码:
注意,只有当map.on事件紧跟map=new Map(…);之后,才能正常显示点;
下面换成另一种方式加载瓦片图层,将上面方法代码替换如下:
采用第二种方式同样可以生成点。下面采用第三种方式,待续……
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1、生成点要素
2、地图加载顺序及map.on事件顺序;
3、分析两种不同图层加载方式对点生成的影响;
可运行代码:
注意,只有当map.on事件紧跟map=new Map(…);之后,才能正常显示点;
下面换成另一种方式加载瓦片图层,将上面方法代码替换如下:
采用第二种方式同样可以生成点。下面采用第三种方式,待续……
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