一 软件工程师
二 人机交互
三 概率统计与软件测试
四 移动互联 本质
五 软工历史与建模
四 移动互联 本质
1.连接
当前互联 都是在做接口,做门户。
之前人和商业的连接器是地段,pc互联 时代是流量,移动互联 时代是时间。
移动互联 时代和pc时代有本质区别,移动产品微信在抢占你的个人时间。
2.时间
白色家电都是以节约你的时间为目标。比如洗衣机,冰箱。
黑色家电都是以消耗你的时间为目标,比如电视,游戏机。
3. 未来
吴晓波:所有行业都不是坚固的,行业边界在不断的被打破的过程。
能干掉巨头的一定不是和巨头一模一样的东西,而一定是下一个时代。
4 本质
创造价值的企业收到了挑战,生产有功能的产品就会出现产能过剩的问题。
创造价值:功能 体验 个性
传递价值: 信息流 资金流 物流
五 软工历史与建模
1.冯诺依曼结构
程序可以像数据一样存储在计算机内,程序可以高效的复用。
软件不可见,无法清晰度量工作量。
2. 1960s,程序=算法+数据结构
3.软工不再是写程序,而是过程、技术和工具的集合。
4.工程问题的解决:从问题空间到解空间。
现实问题到数学模型,然后计算机模型去实现。
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