软件开发模型1:边做边改模型/瀑布模型/快速原型模型

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  • 1 边做边改模型(即兴模型)(Build-and-Fix Model)
    • 1.1 优点:
    • 1.2 缺点:
  • 2 瀑布模型(Waterfall Model)
    • 2.1 优点
    • 2.2 缺点
  • 3 快速原型模型(Rapid-Prototype-Model)
    • 3.1 优点
    • 3.2 缺点

1 边做边改模型(即兴模型)(Build-and-Fix Model)

最基本也是最常用的一种模型,在这种模式下,当开发人员与需求方进行交流后,立马进行开发,然后进行调试生成软件版本。如果客户有新的需求,就需要将代码进行修改,直到满足客户的需求为止。

下图来自:https://blog.csdn.net/xi_gua_gua/article/details/53107283

3.1 优点

①生命周期短
②整合“边做边改”与“瀑布模型”优点
③减少软件需求不明确带来的开发风险
④适用于小型、交互型的系统,大型系统的某些部分

3.2 缺点

①可能导致系统设计差、效率低、难以维护

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