利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十八)和3dmax一起跳舞(二)

上一节我们实现了模型的移动控制。这次我们来实现模型的材质控制,首先我们找一个模型。在3dmax中如下:

可以看到这个模型很复杂。分成了很多层。我们先不管它。导入SDK后如下图:

有贴图还是比较漂亮了。。下面我们用代码,把整个建筑变成蓝色科幻的效果,并把其中某一层用上一节的方法拉出来单独查看:

最终出来的效果如下图:

 

顺便说一下,这些材质可以根据用户自己的情况替换成不同的贴图,这个就可以自由发挥了。SDK中提供一个基础面板,可以将这个模型中的某一部分单独开一个窗口来查看,也可以单独标图如下图:

 

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