UnityAR之旅-Vuforia ModelTarget模型识别(一)

最近接触了Unity的AR开发,踩了无数个坑,最终还是成功的扫描了出来。Model Target功能是Vuforia近几年才推出的功能,而且在Unity2017.3之后的版本中,Vuforia已经内嵌到了Unity中,可以说是非常的方便。
这里先分享一下开发过程,之后在分享一下踩过的奇葩的坑。
使用的Unity版本是2018.3.8f1.这里建议使用2018的版本。
首先,要去Vuforia的官 下载一个Model Target Generator。这个是用来导出要识别的物体的模型数据,然后好放到Unity中。
下载地址在这里,下载如下文件,然后解压即可

UnityAR之旅-Vuforia  ModelTarget模型识别(一)
这就算完成了一半了,接下来直接将.unitypackage文件导入到Unity中就行。这个软件已经可以关闭了。
注意:要识别的模型不要太简单,比如使用一个一次性纸杯之类的,刚开始为了图个简单,使用纸杯,发现模型太简单,识别非常困难。
下一篇我们分享一下在Unity中如何使用Model Target。
感谢观看。希望此文章对您有用

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