那么,软件行业的盈利模式究竟有哪些呢/span>
盘点一:软件盈利,注册先行
模式一:要使用吗,先交费(Come-Pay-Stay)
在过去,“先付钱后使用”曾经是国内软件的主要盈利模式。尽管这种模式方便简单,但它难以理直气壮地成为盈利妙方,因为先付钱后使用,把风险留给了消费者。消费者的购买行为取决于对品牌的认识。
一般来说,这种方式适用于品牌形象好,知名度高的商业软件,如Office系列软件。
模式二:来吧,玩得喜欢再付费(Come-Stay-Pay)
“先试用后付费”,免费给用户下载试用版本,在未付费前,软件有一定的时间、次数、功能等限制。
先请用户体验,满意了再购买的方式,解决了“先付费后使用”模式如何给用户足够的购买信心问题。这种模式在过去很长一段时间很受欢迎,是软件的主流盈利模式。譬如,在10年前已经非常风靡的软件豪杰超级解霸、Netants、优化大师。
但在国内,与注册收费模式形影相伴的,是数不清的破解和盗版行为,同时受到国内用户购买力匮乏、正版意识不浓等因素的制约,注册收费模式在盈利面前,变得苍白无力。
模式三:捐助与否,由你决定(Donors)
一般来说,捐助模式主要适用于免费软件。如,Maxthon,它是国内第一个成功运用这种捐款模式的软件,对捐款的用户除了写感谢信、捐赠标注外,还返回一些特殊的服务,如制定个性化的MyIE等。
盘点二:广告守护,盈利通路
模式一:“软件+广告”,主流盈利模式
尽管这种模式应用性广,操作也相对简单,但也存在以下两点制约因素:
首先,广告资源是稀缺的,要取得广告资源,最主要在于自己的软件是否有人气,换句话说,用户规模成为关键点。一般来说,广告资源集中在同类软件中用户规模最大的前几名,这导致垄断现象的出现。
另外,广告与用户体验的关系问题需要非常小心处理。用户对充斥着大量广告的软件往往会有抗拒心理,若软件的广告行为伤害到用户体验,将流失用户,最终也会失去广告客户。
模式二:占山为王,软件作渠道
通过软件作为渠道发布产品的形式有很多,下面简单介绍三种较流行的渠道合作方式:CPA广告、SP广告和与竞价广告提供商合作。
CPA (Cost-per-Action) 是指每次行动的费用,即根据每个访问者对 络广告所采取的行动收费的定价模式,比如成功引导注册或购买等行为。以易趣和淘宝为代表的CPA的广告,在前段时间非常火热,许多行业软件每年在易趣和淘宝中获得不少的收益。但是这种收益具有不稳定性,随着竞争格局以及市场的饱和度的变化,易趣和淘宝有可能减少广告的投放量,软件收益就会随之下降。
与竞价广告提供商的合作方式,以百度为例,主要包括两种:搜索合作和Xml软件合作。
搜索合作是指在软件上捆绑百度搜霸软件,用户在安装客户端软件时通过选择安装百度搜霸,作为搜索工具条加载在IE游览器上,实现了在此工具条的直接搜索功能。(http://sobar.baidu.com)
Xml软件合作就是将与软件内容相关的百度文字广告链接,投放到软件界面的合作形式。软件收益是按照点击广告的实在收益进行分成的,展现量越大,佣金比例越高,同一次点击产生的单价就越高,回 越高。(http://union.baidu.com)
“渠道合作”模式的适用性很强,只要在线广告能在软件中得到展现,都可以考虑这种方式盈利。但有两点需要特别注意的:一是通过软件这个渠道分发的产品和用户体验结合很重要。如果分发的产品不理想,会伤害到用户体验,对软件造成负面影响;二是注意上游厂商的变化。软件作为渠道依附于上游厂商,就会受制于上游厂商变化因素。
模式三:软件捆绑,喜忧参半
令人担忧的是,软件捆绑带有一定的强迫性,很可能对用户体验造成伤害。经过流氓软件风波后,很多用户一看到插件就有一种惶恐心理,因此,软件捆绑行为很容易使用户产生敌意,影响软件的形象。
盘点三:增值服务,留住客户
什么增值服务呢用户提供除了软件功能之外的服务,如果这种增值服务本身有很好的盈利模式,那么这种模式可以带来很大的收益。
一般来说,除非软件本身有很好的盈利模式,如只要注册就能挣钱,否则,需要考虑增值服务。如果软件给用户提供了比较好的功能,有一些特定的用户群,那么该如何向这些用户群提供服务获得收益络是一个很好的途径。
建立 站
建立 站这方式实施并不困难,但是,不是所有软件都能通过这种方式获得成功,这取决于 站的经营。 站管理成本是软件必须考虑的。如果软件开发团队规模很小,却要花费大量时间、精力去维护 站等,便可能在软件研发方面落后他人。
营造虚拟 区
奇虎董事长周鸿祎认为利用用户对软件功能的认识建立一个互动 区,让用户聚集起来相互交流,形成一种人气,一个忠实的用户群体,这样商业模式会有很大的发展空间。
QQ 是 区增值服务做得最成功的软件之一,财付通、Q币、QQ搜索等都带来了丰厚的利润。但是, 区是不是合适所有的软件,这取决于软件天生的性质。一般来说,具备娱乐、交流功能的软件更容易营造具有人气的 区,例如 络游戏软件,IM、视频软件等,通过建立虚拟 区,运用虚拟货币等手段进行买卖操作,从中获得收益。
软件的盈利模式有很多,但是哪种最有效呢,这并无定论。相信随着 会的不断发展,软件用户的兴趣和需求不断的被挖掘,一定会有更多更合适的盈利模式浮出水面。
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