利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(十一)SDK中的动画系统

设置system.ini 如下内容
Server=122.112.229.220
user=GisTest
Password=chinamtouch.com

该数据库中只提供 成都市火车南站附近的数据请注意,104.0648,30.61658

 在SDK中提供了一套动画系统(和FLASH的动画系统相同),新的游戏模式(像打红警一样)还在开发中,敬请期待,下面简单介绍一下动画系统,整个动画系统只需要调用 https://blog.csdn.net/xtgmd168/article/details/85319888 中介绍的 标 面板即可完成所有操作,当然也有底层开发接口,可实现所有操作,担比较复杂,这先介绍使用方法及功能。

点上面的按钮就可以调出时间轴,在上面每建一个标 都会出来一个创建动画如下图:

通过拖动创建动画的位置,可以改变每一个标 出现的时间。针对固定 类标 ,动画类型主要有:透明动画,闪烁动 画,关键帧动画和路径动画,效果如下:

路径动画支持导航路径和手绘路径,以及导入经纬度来动画:

线条类动画:

手绘区域动画:

还有视点跳转动画,用于视点的跳转,下面是其它标 ,标 系统可根据用户情况自动扩展哦,目前还支持海康,创世的监控标,(只限标准设备,平台类需定制):

下面是箭头标,和钳击标的动画效果:

 

所有动画效果均可以通过拖动时间轴完成动画顺序倒序演示。

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