互联 开发的核心问题
本质:服务,而不是产品
小米的MIUI开发节奏
管理:手段.vs.工具

资产:代码.vs.流程
敏捷开发的意义和实践
需求变更的原因
架构设计实体化:单元测试
敏捷开发讲究要快速的修改代码,我们往往会发现,代码修改的越频繁,BUG越多,这似乎是一个无法解决的矛盾。然而,在敏捷开发方法论中,有一个重要的措施,就是用来防止这种修改造成的BUG增加的。这就是——单元测试。 单元测试本质上,充当着自动的QA人员的角色,如果我们把所有的设计和需求,都先按单元测试的形式“固化”编写下来,那么我们在修改代码后,就能快速的、自动的、反复的去验证我们的代码有没有问题。如果这些测试足够全面和详细,那么我们是不会担心代码修改导致大量的BUG的,因为单元测试会自动帮我们支出问题所在。一旦我们知道了问题,修正起来反而变成是最简单的事情了。
统一软件设计思路的重要性
代码交流:面向对象
代码架构与重构
持续集成的意义和实践
所有资产纳入版本管理
自动化部署
自动化集成测试
DevOps的意义和实践
运维与开发的一体性:运维、运营、QA
可以把DevOps看作开发(软件工程)、技术运营和质量保障(QA)三者的交集
运营:客服、活动
因此一般我们在设计互联 服务系统的时候,就应该一开始就把运营需求,也作为版本目标纳入开发计划中。一些比较好的团队,会抽象和总结同类互联 项目(比如游戏、电商类型)在客服、运营活动上的共性,形成一套标准的服务规范以及实现这个规范的接口。由互联 服务开发团队去实现这些规范的接口,提供功能上的支持,而另外一个运营开发小组,则负责根据这个接口,开发供运营团队人员使用的界面、内部管理系统等。比如游戏的运营规范会要求游戏提供查询角色区服、帐 的名字、等级等数据,提供接口在游戏中发布任务;电商系统的运营规范会要求 店提供本店销售排行查询、优惠券折扣接口等等。
运维:部署(虚拟机)、监控、统计
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