游戏建模一般使用什么软件?

游戏建模一般使用什么软件/strong>

今天我给各位介绍下游戏建模师任务以及身为游戏建模师必须掌控的几款软件!希望能对想进到游戏领域的朋友们有些帮助。

1、建模师的主要是任务/strong>

建模师说白了是做模型的1个岗位,游戏建模师通常在游戏公司里,主要是分成3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的任务是根据原画设计及策化需求制作符合规定的3D场景模型;而3D角色建模师的任务是根据游戏人物或怪兽(NPC)的原画设计师图建造游戏角色、怪兽/NPC等角色的3D模型。建模问题解答

必备软件介紹

Maya&3DMAX:多用于建模

Maya是世界顶级的三维动画软件,它的功能齐全,运行灵敏,易懂实用,制作工作效率极高,渲染真实感极强。

ZBrush多用于雕刻

ZBrush是一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的性能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。它页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。

游戏建模一般使用什么软件?

RizomUV用于展UV

展UV,即是模型UV展开,这是整个制作流程中非常重要的一环。RizomUV作为模型展开UV的独立软件,界面清晰美观,操作快捷方便。

Topogun用于拓扑

Topogun是一个独立的重新拓补和贴图烘培应用。它的重建多边形性能可以帮助你重新创建3D模型的拓扑线,贴图烘焙性能还可以将高模上的信息烘焙成各种贴图,并应用于重新创建的多边形上,使三维立体图的细节看起来更逼真,提高模型的信息分辨率,从而使多边形在连续变形的情况下不改变性质。

Photoshop用于画贴图

这个想来不用介紹太多,但凡学设计的都知道。

SubstancePainter用于做材质

一款极为强大高效的贴图绘制工具,提供一站式贴图绘制流程和方案。最专业的次世代游戏贴图绘制软件之一,提供有构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了MaterialPainting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。

这里有一些3D建模的基础教学视频,有时间大家可以看看一看。

3D建模自学全套教程,3dmax+maya+zbrush 点我直接观看

3dmax场景建模,房间里的各种家具桌椅模型制作,小白易懂 点我直接观看

3D建模必备软件,3Dmax,Maya,Zbrush,SubstancePainter, MarvelousDesig安装教程 点我直接观看

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2022年6月12日
下一篇 2022年6月12日

相关推荐