软件的需求分析阶段知道系统要“做什么”,而软件设计阶段我们明白的是“怎么做”。
软件的设计分为:总体设计/详细设计
设计基本原理:
设计原则:独立性,规模,深,宽,入,出。作用域。接口。单入单出。预测(黑盒子)
总体设计图形工具
成分:模块,模块间调用关系,通信,辅助控制符 。
结构图的四中类型:传入,传出,变换,协调
数据流图反映的是程序中数据流的情况
结构图反映的是程序中控制流的情况
结构图着重反映模块间的隶属关系,即调用关系和层次关系。
程序流程图表达程序执行的顺序及执行顺序依赖的条件。
结构图着眼于软件系统的总体结构,不涉及内部细节,只考虑模块作用,以及上下级模块关系
程序流程图表达执行程序的具体算法
面向数据流的设计方法
目标:给出设计软件结构的一个系统化途径。
作用:信息流映射成软件结构。
映射的方法由信息流的类型决定
信息流的类型分为两类
变换型系统结构图:输入,变换中心,输出。
根据信息流类型,进行不同的分析。
变换分析:把具有变换流特点的数据流图按预先确定的模式映射成软件结构
事务分析:设计步骤跟变换分析类似,不同之处是数据流图到软件结构的映射方式不同。事务流映射的软件结构包括一个接收分支和一个发送分支。
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