抽象工厂是对工厂模式的进一步抽象,可以说工厂生产的是对象,而抽象工厂生产的是工厂,比起工厂模式多了一个产品族的概念。产品族: 位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。例如软件中选择MySql+PHP可以是一个产品,而选择MSSQL+.NET也是一种产品,这两者就是产品族的概念,不再单单是语言或者数据库(个人理解)。
和工厂模式一样涉及到四个角色:
抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。
具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。
抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。
具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。
应用实例:工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(成套,一系列具体产品),甚至对于一个家庭来说,可能有商务女装、商务男装、时尚女装、时尚男装,这些也都是成套的,即一系列具体产品。假设一种情况(现实中是不存在的,要不然,没法进入共产主义了,但有利于说明抽象工厂模式),在您的家中,某一个衣柜(具体工厂)只能存放某一种这样的衣服(成套,一系列具体产品),每次拿这种成套的衣服时也自然要从这个衣柜中取出了。用 OO 的思想去理解,所有的衣柜(具体工厂)都是衣柜类的(抽象工厂)某一个,而每一件成套的衣服又包括具体的上衣(某一具体产品),裤子(某一具体产品),这些具体的上衣其实也都是上衣(抽象产品),具体的裤子也都是裤子(另一个抽象产品)。
优点:当一个产品族中多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。
使用场景:1、QQ 换皮肤,一整套一起换。2、生成不同操作系统的程序。
注意事项:产品族难扩展,产品等级易扩展。
下边写一个关于数据库和语言选择的抽象工厂:
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