测试原则
- 应尽早并不断的进行测试;
- 测试工作应该避免由元开发软件的人或小组承担;
- 在设计测试方案时,不仅要确定输入数据,而且要根据系统功能确定预期的输出结果;
- 既包含有效、合理的测试用例,也包含不合理、失效的用例;
- 检验程序是否做了该做的事,且是否做了不该做的事;
- 严格按照测试计划进行;
- 妥善保存测试计划和测试用例;
- 测试用例可以重复使用或追加测试。
动态测试类型
程序运行时测试,分为
- 黑盒测试法:功能性测试,不了解软件代码结构,根据功能设计用例,测试软件功能。
- 白盒测试法:结构性测试,明确代码流程,根据代码逻辑设计用例,进行用例覆盖。
- 灰盒测试法:即既有黑盒,也有白盒。
静态测试:类型
程序静止时,即对代码进行人工审查,分为
- 桌前检查:程序员检查自己编写的程序,在程序编译后,单元测试前。
- 代码审查:由若干个程序员和测试人员组成评审小组,通过召开程序评审会来进行审查。
- 代码走查:也是采用开会来对代码进行审查,但并非简单的检查代码,而是由测试人员提供测试用例,让程序员扮演计算机的角色,手动运行测试用例,检查代码逻辑。
测试策略
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自底向上:从最底层模块开始测试,需要编写驱动程序,而后开始逐一合并模块,最终完成整个系统的测试。优点是较早的验证了底层模块。
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自顶向下:先测试整个系统,需要编写桩程序,而后逐步向下直至最后测试最底层模块。优点是较早的验证了系统的主要控制和判断点。
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三明治:既有自底向上也有自顶向下的测试方法,二者都包括。兼有二者的优点,缺点是测试工作量大。
测试阶段
- 单元测试:也称为模块测试,测试的对象是可独立编译或汇编的程序模块、软件构件或OO软件中的类(统称为模块),测试依据是软件详细设计说明书。
- 集成测试:目的是检查模块之间,以及模块和已集成的软件之间的接口关系,并验证已集成的软件是否符合设计要求。测试依据是软件概要设计文档。
- 确认测试:主要用于验证软件的功能、性能和其他特性是否与用户需求一致。 根据用户的参与程度,通常包括以下类型:
内部确认测试:主要由软件开发组织内部按照SRS进行测试。
Alpha测试:用户在开发环境下进行测试。
Beta测试:用户在实际使用环境下进行测试,通过改测试后,产品才能交付用户。
验收测试:针对SRS,在交付前以用户为主进行的测试。其测试对象为完整的、集成的计算机系统。验收测试的目的是,在真实的用户工作环境下,检验软件系统是否满足开发技术合同或SRS。验收测试的结论是用户确定是否接收该软件的主要依据。除应满足–般测试的准入条件外,在进行验收测试之前,应确认被测软件系统已通过系统测试。
系统测试:测试对象是完整的、集成的计算机系统;测试的目的是在真实系统工作环境下,验证完成的软件配置项能否和系统正确连接,并满足系统/子系统设计文档和软件开发合同规定的要求。测试依据是用户需求或开发合同。
主要内容包括功能测试、健壮性测试、性能测试、用户界面测试、安全性测试、安装与反安装测试等,其中,最重要的工作是进行功能测试与性能测试。功能测试主要采用黑盒测试方法;性能测试。
主要指标有响应时间、吞吐量、并发用户数和资源利用率等。
配置项测试:测试对象是软件配置项,测试目的是检验软件配置项与SRS的一致性。测试的依据是SRS。在此之间,应确认被测软件配置项已通过单元测试和集成测试。
回归测试:测试目的是测试软件变更之后,变更部分的正确性和对变更需求的符合性,以及软件原有的、正确的功能、性能和其他规定的要求的不损害性。
测试用例设计
.1 黑盒测试用例
将程序看做-一个黑盒子,只知道输入输出,不知道内部代码,由此设计出测试用例,分为下面几类:
等价类划分:把所有的数据按照某种特性进行归类,而后在每类的数据里选取一个即可。 等价类测试用例的设计原则:设计一个新的测试用例,使其尽可能多地覆盖尚未被覆盖的有效等价类,重复这一步,直到所有的有效等价类都被覆盖为止;计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被盖的无效等价类,重复这一步,直到所有的无效等价类都被覆盖为止。
边界值划分:将每类的边界值作为测试用例,边界值一般为范围的两端值以及在此范围之外的与此范围间隔最小的两个值,如年龄范围为0-150,边界值0,150,-1,151 四个。
错误推测:没有固定的方法,凭经验而言,来推测有可能产生问题的地方,作为测试用例进行测试。
因果图:由一个结果来反推原因的方法,具体结果具体分析,没有固定方法。
.2 白盒测试用例
知道程序的代码逻辑,按照程序的代码语句,来设计覆盖代码分支的测试用例,覆盖级别从低至高分为下面几种:
语句覆盖SC:逻辑代码中的所有语句都要被执行一-遍, 覆盖层级最低,因为执行了所有的语句,不代表执行了所有的条件判断。
判定覆盖DC:逻辑代码中的所有判断语句的条件的真假分支都要覆盖一次。
条件覆盖CC:针对每一个判断条件内的每一一个独立条件都要执行一-遍真和假。
条件判定组合覆盖CDC:同时满足判定覆盖和条件覆盖。
路径覆盖:逻辑代码中的所有可行路径都覆盖了,覆盖层级最高。
调试
测试是发现错误,调试是找出错误的代码和原因。
调试需要确定错误的准确位置;确定问题的原因并设法改正;改正后要进行回归测试。
调试的方法
蛮力法:又称为穷举法或枚举法,穷举出所有可能的方法一一尝试。
回溯法:又称为试探法,按选优条件向前搜索,以达到目标,当发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法。
演绎法:是由一般到特殊的推理方法,与“归纳法”相反,从一般性的前提出发。得出具体陈述或个别结论的过程。
归纳法:是由特殊到一般的推理方法,从测试所暴露的问题出发,收集所有正确或不正确的数据,分析它们之间的关系,提出假想的错误原因,用这些数据来证明或反驳,从而查出错误所在。
软件度量
McCabe度量法:又称为环路复杂度,假设有向图中有向边数为m,节点数为n,则此有向图的环路复杂度为m-n+2.
注意m和n代表的含义不能混淆,可以用一个最简单的环路来做特殊值记忆此公式,另外,针对一个程序流程图,每-一个分支边(连线)就是一条有向边,每一条语句(语句框)就是一个顶点。
软件的两种属性
- 外部属性指面向管理者和用户的属性,可直接测量,-般为性能指标。
- 内部属性指软件产品本身的的属性,如可靠性等,只能间接测量。
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