EA&UML日拱一卒–序列图(Sequence Diagram)::条件执行

序列图提供了一种Fragment(片段),用来表现条件执行,循环,并发等情况。具体使用哪种Fragment,通过以下的对话框来选择。

今天先说条件执行相关的Fragment。

alt(alternative)


这个时序图描述的是DrawerView根据用户按下的方向键来移动图形时的处理。使用的就是名为alt的Framgment。它的设定画面如下:

设定内容

Type:alt

Name:ArrowKeyHandling。选取一个有意义的名字有助于读者的理解。

Condition:输入每个分支的判断条件。输入完成的条件可以在Condition输入框下方的列表中表示出来。

需要说明的是,这个对话框中不能调整条件的顺序。条件的顺序是通过例子图中红线框出的小箭头来调整的。

opt(optional)


当然,在实际的程序中,只有某个图形被选中时才可以移动该图形。这就是opt出场的时候了,具体时序图如下:

只有在m_currentShape有效时才调用移动图形方法并更新表示。opt其实就是一个没有else的if。


break


首先要明确的是,这个break不是C/C++语言中的那个break,它包含一个带有监护条件的操作片段,如果监护条件为真,则该片段被执行,该片段以后的部分被忽略;如果监护条件为假,那么该片段不会被执行,该子片段以后的部分则会被执行。


好像有点复杂,结合下面代码一起说就容易理解了。


void openfile(void)

{

     CFileDialog dlg;

    if(dlg.DoModal()!=IDOK)

    {

         MessageBox.setMessage(“Can’t open file!”);

         return;

    }

    CString  FilePathName = dlg.GetPathName();

    /*此处省略50行。*/

}

代码很简单,画成序列图如下:


上图中包含一个以result是否不等于IDOK为监护条件的break片段,如果监护条件为真,则该片段中的sendMesage和删除dlg操作被执行,GetPathName及以后的部分被忽略;如果监护条件为假,那么break片段不会被执行,GetPathName及以后的部分会被执行。

费了半天劲,break其实就是一个有条件的中途退出处理。


EA&UML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::条件执行

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